這篇博客本來是幫朋友的教學網站寫的系列課程,但是因為格式、案例等原因要讓我重新修改,我這個人最煩的就是這些條條框框。所以一氣之下就沒有發出去,索性就直接寫在自己的博客里,總感覺還是這樣來的舒服、隨意。 重構(名詞上的定義):對軟件內部結構的一種調整,目的是在不改變軟件可觀 ...
java 中提供的很多新特性可以用來重構傳統設計模式中的寫法,下面是一些示例: 一 策略模式 上圖是策略模式的類圖,假設我們現在要保存訂單,OrderService接口定義要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy則提供了二種策略,分別是保存到nosql數據庫,以及傳統的mysql關系型數據庫,最后在OrderServiceExecut ...
2018-01-19 11:16 2 3340 推薦指數:
這篇博客本來是幫朋友的教學網站寫的系列課程,但是因為格式、案例等原因要讓我重新修改,我這個人最煩的就是這些條條框框。所以一氣之下就沒有發出去,索性就直接寫在自己的博客里,總感覺還是這樣來的舒服、隨意。 重構(名詞上的定義):對軟件內部結構的一種調整,目的是在不改變軟件可觀 ...
場景描述: 一個controller中,部門領導有布置任務,查看任務整體情況,查看部門成員,查看部門成員完成情況,導出任務詳情,如下: 過了一段時間后,新需求來了,之前任務是需求任 ...
參考:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html https://www.cnblogs.com/zhaojinyan/p/9401010.html java的設計模式大體上分為三大類: 創建 ...
一、工廠模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、單例模式(Singleton)五、適配器(Adapter)六、橋梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、裝飾模式(Decorator)九、門面模式(Facade)十、享元模式 ...
設計模式是對大家實際工作中寫的各種代碼進行高層次抽象的總結 設計模式分為 23 種經典的模式,根據用途我們又可以分為三大類。分別是創建型模式、結構型模式和行為型模式 列舉幾種設計原則,這幾種設計原則將貫通全文: 面向接口編程,而不是面向實現。這個尤為重要,也是優雅 ...
《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。 一、設計原則 1)SRP 單一職責原則(Single Responsibility Principle,SRP)是指一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能),模塊可看作比類更加粗粒度的代碼塊,模塊中 ...
1、概述 模板設計模式定義:定義一個操作中的算法骨架,將步驟延遲到子類中。 模板設計模式是一種行為設計模式,一般是准備一個抽象類,將部分邏輯以具體方法或者具體的構造函數實現,然后聲明一些抽象方法,這樣可以強制子類實現剩余的邏輯。不同的子類以不同的方式實現這些抽象方法,從而對 ...
MVC(Model View Control)模型-視圖-控制器 MVC設計模式" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/6a7cdcd4g7c8b4f31dce1&690" alt="java MVC設計模式" name ...