啥也不說先上way+code+demo; https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test2-%20uv/readme.md 如何理解uv映射? Uv映射的作用就是將三維的問題放到二維來處理: 三維 – 二維uv平面--映射 ...
https: stackoverflow.com questions three js generate uv coordinate 使用模型表面法線來決定使用 xyz 中的哪兩個,對應到UV坐標當中。用起來相當不錯。當然如果能在設計模型的時候進行展UV就更好了。 The other answers here were a great help but didn t quite fit my re ...
2018-01-09 22:38 0 4387 推薦指數:
啥也不說先上way+code+demo; https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test2-%20uv/readme.md 如何理解uv映射? Uv映射的作用就是將三維的問題放到二維來處理: 三維 – 二維uv平面--映射 ...
threejs之加載stl模型 材質: 1.純色材質 2.邊框材質 3.png透明材質(transparent設置為true) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
射線類,用於檢測交互 const rayCaster = new Raycaster(); 二維坐標,需要轉換成空間坐標 const vector2 = new THREE.Vector2(); ...
threejs之添加gltf模型 加載模型: 獲取模型中的每一個Mesh:(卸載GLTFLoader.load的回調函數中) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
在THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型到THREEJS場景中,一般會用到加載器; 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中; OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中; 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認 ...
本文主要是對Threejs中加載模型的支持種類進行簡單的知識科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用儲存文件格式。使用的范圍更寬,可被更多的軟件識別使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印機使用的“STL”格式為基礎、彌補了其弱點的數據格式,新格式能夠記錄顏色 ...
threejs是一款國外開源的基於webgl的3d引擎,由於官方編輯器使用起來不是很方便,故開發了一款基於threejs編輯器產品可以離線編輯模型效果,輔助項目開發。 編輯器特點:1.離線安裝版本更加高效的編輯,模型無需上傳平台直接編輯本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常見 ...
前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...