Js元素拖拽功能實現 需要解決的問題 最近項目遇到了一個問題,就是用戶某個操作需要彈出一個自定義的內容輸入框,但是有個缺點,當瀏覽太大的時候沒辦法點擊確認和取消按鈕,應為這個彈出框是采用絕對定位的,取消和確認按鈕都被擋住了。 拖拽的原理及實現 首先將元素設置為絕對定位,還用到鼠標 ...
前言 關於講解 JS 的拖拽功能的文章數不勝數,我確實沒有必要大費周章再寫一篇重復的文章來吸引眼球。本文的重點是講解如何在某些特定的元素上禁止拖拽。這是我在編寫插件時遇到的問題,其實很多插件的拖拽功能並沒有處理這些細節,經過翻閱 jquery ui 的源碼才找到答案。 拖拽實現 關於拖拽功能不再啰嗦,直接貼代碼 使用方法 演示 Demo HTML 演示 Demo CSS 演示Demo JS 我們可 ...
2017-12-31 20:52 0 8995 推薦指數:
Js元素拖拽功能實現 需要解決的問題 最近項目遇到了一個問題,就是用戶某個操作需要彈出一個自定義的內容輸入框,但是有個缺點,當瀏覽太大的時候沒辦法點擊確認和取消按鈕,應為這個彈出框是采用絕對定位的,取消和確認按鈕都被擋住了。 拖拽的原理及實現 首先將元素設置為絕對定位,還用到鼠標 ...
本文代碼地址(第一節):https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div1.html 第二節:https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div2.html 第三節:https ...
如果要設置物體拖拽,那么必須使用三個事件,並且這三個事件的使用順序不能顛倒。 1.onmousedown:鼠標按下事件 2.onmousemove:鼠標移動事件 3.onmouseup:鼠標抬起事件 拖拽的基本原理就是根據鼠標的移動來移動被拖拽的元素。鼠標的移動也就是x、y坐標的變化 ...
步驟 使用 JavaScript 實現拖拽的步驟: 讓元素捕獲事件(mousedown, mousemove & mouseup) 單擊並不釋放,觸發 mousedown,標記開始拖拽,並獲取元素和鼠標的位置 拖動鼠標,觸發 mousemove,不斷 ...
實現效果: ...
1.拖放操作有兩個方面:源和目標。 2.拖放操作通過以下三個步驟進行: ①用戶單擊元素,並保持鼠標鍵為按下狀態,啟動拖放操作。 ②用戶將鼠標移到其它元素上。如果該元素可接受正在拖動的內容的類型,鼠標指針會變成拖放圖標。 ③用戶釋放鼠標鍵時,元素接收信息並決定如何處理接收到的信息。在沒有釋放 ...
最近開始學習UGUI,但發現相比NGUI,UGUI的資料比較少,很多東西只能慢慢摸索,我參考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,嘗試完成UI拖拽功能。 1.首先模擬一個簡單的物品拖拽的菜單: 2.然后在准備拖拽的Image1和Image2上添加同一個腳本 ...
1. 給個div,給定一些樣式 2.js部分 // 獲取DOM元素 let dragDiv = document.getElementsByClassName("drag")[0]; // 鼠標按下事件 處理程序 ...