本文代碼地址(第一節):https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div1.html
第二節:https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div2.html
第三節:https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div3.html
本來只是想要實現鼠標放置並且一個懸浮窗的功能,結果慢慢回顧基礎突然想起以前看到過的拖拽,就都需要定位來說,懸浮窗和拖拽有相似的地方。
那么,怎么實現拖拽呢,我們需要什么呢?
- 首先我們看功能,拖拽就是 鼠標按住 => 鼠標移動 => 鼠標松開
- 接着我們需要什么? 最后的結果是拖住的塊要動,而且是跟着鼠標移動 = > 改變塊的 style.top ,要注意, offsetHeight是只讀的,style.top是可寫的,這個是我以前踩過的坑,不過已經忘了是在哪里踩的了。因為要改變,所以我們首先要獲取,因此 => 獲取style的函數
http://www.cnblogs.com/jshen/archive/2012/11/29/2794292.html (關於style.top和offsetTop)
- 最后我們所記錄下的數據: 1.物塊的起始位置 2.鼠標移動的位置 3.物塊最后的位置
我們能夠想到的過程: a.鼠標按下,物塊不動(但是告訴瀏覽器我們准備好了,我點着的是box) b.鼠標移動,物塊動,用數組保存鼠標移動的位置 c.鼠標放下,物塊不動,一波操作結束
實際上塊的移動距離是鼠標mousedown
點到mousemove
的變動距離
大致就先這樣,現在開始我們的表演。
First Blood : 獲取css屬性
首先證明一下,為什么不直接用DOM的參數來直接獲取屬性?
css部分
*{margin: 0;padding: 0;}
#box{
margin-top: 240px;
margin-left: 500px;
width: 100px;
height: 100px;
background: #bfbfbf;
cursor: move;
}
body部分
<div id="box"></div>
js部分
let box=document.getElementById("box");
// box.style.marginTop=600+"px";
box.onmouseover=function(event){
console.log(parseInt(box.style.marginTop));
}
如上,最后顯示的是NaN
,可是我們明明在CSS中寫了margin-top
呀,於是我們將注釋去掉,發現去掉之后顯示的是600
.
=> 原因在於,style.marginTop獲取不了外部的樣式。
鏈接如下 : http://www.cnblogs.com/cythia/p/6721145.html
所以引出能夠獲取外部樣式的 方法 currentStyle和getComputedStyle.之后,因為IE支持前者,FF和Chrome支持后者。
let oStyle=this.currentStyle?this.currentStyle:window.getComputedStyle(this,null);
box.onmouseover=function(event){
let oStyle=this.currentStyle?this.currentStyle:window.getComputedStyle(this,null);
console.log(parseInt(box.style.marginTop)); // NaN
console.log(oStyle.height); // 100px
}
發現可用,之后進入我們的第二步。
Second , 獲取鼠標的動態並根據此改變我們的塊已達到拖拽的目的
let event=event||window.event;
通過此句獲得當前鼠標的地址,這樣的賦值依舊是為了處理兼容性問題。
!!!!!!!!!!!!很幸運,我們見到了一個新坑,這里報錯了
報錯信息:Uncaught SyntaxError: Identifier 'event' has already been declared
這個錯誤應該是跟let有關,在這里用以前的var就不會出錯。
在這里我先扔出大概的原理鏈接,因為我也不是很懂==,let x=x
這樣是會報錯的:
那么我們先用回 var event=event||window.event
,繼續我們的旅程。
let box=document.getElementById("box");
let disX=disY=0;
let startX=startY=0;
let flag=false;
box.onmousedown=function(event){
var event=event||window.event;
// 阻止事件冒泡
if(event && event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble=true;
}
// 記錄下mousedown點的距離
flag=true;
startX=event.clientX;
startY=event.clientY;
console.log("down");
}
box.onmousemove=function(event){
if(flag===false) return ;
let oStyle=this.currentStyle?this.currentStyle:window.getComputedStyle(this,null);
disX=event.clientX-startX;
disY=event.clientY-startY;
box.style.marginLeft=parseInt(oStyle.marginLeft)+disX+"px";
box.style.marginTop=parseInt(oStyle.marginTop)+disY+"px";
}
document.onmouseup=function(){
flag=false;
}
我們發現能夠移動,但是非常卡頓,很不平滑,完全不像每次計算 鼠標變動距離的樣子。
問題已發現:少了一句話。 我們需要在 onmousemove 再加一句話,因為我們的startX始終沒有改變,而實際上每一次的移動都應該改變我們上一次的起始點。
box.onmousemove=function(event){
............................................
startX=event.clientX;
startY=event.clientY;
}
加上我們的基本功能就算完成了。
但是還有個問題,當我們的鼠標移出了box的范圍后,因為我們使用的是 box.onmousemove ,我們鼠標到了document就不行了。
這又是我們的思維漏洞,不過改倒是非常容易
將box.onmousemove
改成'document.onmousemove,將里面的三個
this改成
box` 即可。
第一版代碼地址:https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/拖拽div1.html
那么這樣我們的第二階段就OK了,我們先看看網上其他的例子。
現在能想到的優化:1.樣式可以更好看 2.可以給提示和信息 3.不讓div移出瀏覽器框外。
看完fgm.cc里面的拖拽之后的
首先記錄下過程中可能要看的知識點:http://blog.csdn.net/u012309349/article/details/50663841
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0;}
ul,li{
list-style: none;
}
#box{
cursor: move;
position: absolute;
top: 50%;
left : 50%;
width: 300px;
height: 150px;
margin: -75px 0 0 -150px;
background: #C0E4DF;
border: 1px solid #3E2D2D;
}
html{
font-size: 12px;
background: #F0ADAD;
}
.header{
border-bottom: 1px solid #3E2D2D;
height: 40px;
line-height: 40px;
font-size: 16px;
text-align: center;
color: #8C1F1F;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<p class="header">我是被拖拽的小窗口</p>
<p>拖拽是否開啟</p><span></span>
<ul>
<li>位置X : <span id="displayX"></span></li>
<li>位置Y : <span id="displayY"></span></li>
</ul>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
let oBox=document.getElementById("box"),
oX=document.getElementById('displayX'),
oY=document.getElementById('displayY'),
isDrag=false,
temX=0,
temY=0,
disX=0,
disY=0;
oBox.onmousedown=(event)=>{
var event=event||window.event;
isDrag=true;
temX=event.clientX;
temY=event.clientY;
disX=temX-oBox.offsetLeft;
disY=temY-oBox.offsetTop;
this.setCapture && this.setCapture();
return false;
}
document.onmousemove=(event)=>{
if(!isDrag) return ;
var event=event||window.event;
temX=event.clientX-disX;
temY=event.clientY-disY;
oBox.style.left=temX+"px";
oBox.style.top=temY+"px";
// oBox.style.marginTop = oBox.style.marginLeft = 0;
}
document.onmouseup=(event)=>{
isDrag=false;
}
</script>
</html>
這是根據fgm.cc網站修改的部分,我們重點關注一下注釋中的// oBox.style.marginTop = oBox.style.marginLeft = 0;
,這里有個問題,如果不加這句話的話鼠標不會保持在我們第一次放下的oBox內的位置。
其實原因是這個樣子的,因為我們初始的時候為了讓元素居中,所以我們用了
top:50%;left:50%; margin-left: #(負一半的元素寬度) ; margin-top: #(負一半的元素高度)
上面的目的是為了居中,而此后,因為我們直接通過 offsetLeft和offsetTop來設定了位置,這個時候的margin-left和margin-top如果不清楚,就會造成 ---- box盒子往 左上偏 。
可以這樣理解 。我們這個時候已經不用 top 和 left 的絕對定位了, 而我們 派出去生物天敵 margin卻還在起着它的作用 ,這就像當年的羅斯福與破壞生物的故事了。
So,我們得加上那句注釋掉的話。
接下來的任務是怎么讓盒子不移出我們的視線之外。
其實照網上的這種寫法,要直接限定盒子簡直是太容易了,不得不承認別人的邏輯比我的好上太多了。代碼如下:
document.onmousemove=(event)=>{
if(!isDrag) return ;
var event=event||window.event;
temX=event.clientX-disX;
temY=event.clientY-disY;
oBox.style.marginTop = oBox.style.marginLeft = 0;
console.log(temX);
// 做判斷
temX=temX<0?0:temX;
temX=temX>maxX?maxX:temX;
temY=temY<0?0:temY;
temY=temY>maxY?maxY:temY;
oBox.style.left=temX+"px";
oBox.style.top=temY+"px";
oBox.style.marginTop = oBox.style.marginLeft = 0;
}
至於如何來美化它,這里就不再闡述了,不過之后再來介紹一種用其他思路來實現的代碼。
Third 第三種方法的實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0;}
body{
background: #6A3545;
}
#box{
position: absolute;
left: 500px;
top: 300px;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #fde331;
background: #1A5F5C;
cursor: move;
}
#temp{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background: #bfb171;
opacity: 0.6;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var zIndex=1;
var oBox=document.getElementById('box');
function getStyle(ele,attr){
return ele.currentStyle?ele.currentStyle[attr]:getComputedStyle(ele,null)[attr];
}
oBox.onmousedown=function(event){
var event=event||window.event;
var disX=event.clientX-oBox.offsetLeft;
var disY=event.clientY-oBox.offsetTop;
var maxLeft=document.documentElement.clientWidth - oBox.offsetWidth;
var maxTop=document.documentElement.clientHeight - oBox.offsetHeight;
var oTemp=document.createElement("div");
oTemp["id"]="temp";
oTemp.style.left=getStyle(oBox,"left");
oTemp.style.top=getStyle(oBox,"top");
oTemp.style.zIndex=zIndex++;
document.body.appendChild(oTemp);
document.onmousemove=function(event){
var event=event||window.event;
var temX=event.clientX-disX;
var temY=event.clientY-disY;
temX=temX>maxLeft?maxLeft:temX;
temX=temX<0?0:temX;
temY=temY>maxTop?maxTop:temY;
temY=temY<0?0:temY;
oTemp.style.left=temX+"px";
oTemp.style.top=temY+"px";
return false;
}
document.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
oBox.style.left=oTemp.style.left;
oBox.style.top=oTemp.style.top;
document.body.removeChild(oTemp);
}
return false;
}
</script>
</html>