在仔細閱讀完其余開發小組的建議之后,總結了以下幾點: 第一:微信小程序的界面設計的不夠友好,前頁面采用了紅藍黃三種,顏色,顏色之間對比太過明顯,導致用戶 體驗不好 第二:在地圖定位的方面定位不 ...
對各個小組對我們組建議總結: .整體界面太卡通,需要優化, .功能需要更加完,增加發布任務者與領取人的交互。實現幾種現在主流的通信方式。 發布任務的懸賞信息應該最新發布的在前面 功能太簡單,需要增加消息的更新等功能 建議多做界面完善,比如整體頁面 字體設計 字體輸入框 表單設計等等 優化排序功能 實現幾種現在主流的通信方式 頁面設置更加美觀統一,符合用戶需求,使用戶體驗升級 要在分類方面投注精力 ...
2017-12-30 16:30 11 60 推薦指數:
在仔細閱讀完其余開發小組的建議之后,總結了以下幾點: 第一:微信小程序的界面設計的不夠友好,前頁面采用了紅藍黃三種,顏色,顏色之間對比太過明顯,導致用戶 體驗不好 第二:在地圖定位的方面定位不 ...
這個東西呢也不能怪微信小程序,屬實蘋果搞的事情,那怎么小程序相關內容去通過審核呢? 首先我們要搞清楚哪些屬於虛擬商品:如某某書幣,某某會員,或者是提前編輯好的網課,文檔等都屬虛擬商品購買,簡言之就是 ...
審計報告一共分為四種, 舉個例子你去審計,如果覺得公司業務還不錯,各方面都遵守了准則,那就是無保留意見。 如果你覺得有些數據迷糊,看着還勉強,但是就是缺少確定的依據,那就是保留意見。 如果你發現這家公司存在問題還是有的,很多賬務處理不行,那就是否定意見。 如果你發現這公司數據嚴重錯誤 ...
這是《軟件工程概論》最后一次作業,在此寫上本次《軟件工程概論》課程學習過程中的體會和總結,以及對教師授課給出意見和建議。 總結: 學習《軟件工程概論》共8周的時間。從一開始的個人項目到后來結對編程再到團隊項目,期間經歷了太多的困難與挫折,當然也有成功收獲。當自己花費很長時間與精力的程序運行 ...
Cs小分隊: 沖刺目標明確,但是績點計算器頁面不夠美觀,就是用c#設計的基本界面,多科目計算功能沒有完全實現,感覺這個績點計算不方便使用,而且我感覺用起來也比較麻煩,(因為感覺沒有我手中現有的 ...
不得不說一學期過的真快,轉眼間各門課程都到了結尾的階段,軟件工程亦然如此。相信不止我,很多人都感覺到了這是一門與眾不同的課程,無論是老師講課的的風格還是老師布置的作業,只說一句:我學到了很多。老師既然不讓說表揚的話,那我就步入正題,談談我對軟件工程這門課程的意見: 1、 課上 ...
9-652 該團隊的的作品是炸彈人,一款經典的老游戲,這個游戲和游戲的規則,想必每個有過童年的同學都應該清楚,所以我覺得對於把這種經典游戲作為軟件工程大作業的同學來說,要想做好並不容易, ...
我希望自己可以學好c語言,目前最小的一個小目標就是爭取不掛科,我目前還只能跟老師敲而已,別的做不了,我希望老師在慢一點,我會努力消化課上知識的。 ...