看到cocos2dx2.2.5發布了,修復了輸入框的bug,於是我們的項目也升級到了2.2.5, 升級過程還是比較順利,沒想到后來發現設置透明度無效了。 經過調試發現要調用一下setCascadeOpacityEnabled(true),結果還是沒有效果, 又繼續調試,原來noe沒父節點 ...
Cocos dx . 透明背景設置: 一.AppDelegate.cpp director gt setClearColor cocos d::Color F . f, . f, . f, . f 二.Cocos dxActivity.java glSurfaceView.setFocusableInTouchMode true glSurfaceView.setZOrderOnTop true ...
2017-12-28 17:24 0 1899 推薦指數:
看到cocos2dx2.2.5發布了,修復了輸入框的bug,於是我們的項目也升級到了2.2.5, 升級過程還是比較順利,沒想到后來發現設置透明度無效了。 經過調試發現要調用一下setCascadeOpacityEnabled(true),結果還是沒有效果, 又繼續調試,原來noe沒父節點 ...
一個cocos2dx項目從2.2.6 升級至3.16 的過程,由於沒有直升工具,類庫升級也變動很大,有一部分需要手工完工升級。此記錄供參考 1、 沒有采用項目直升方式,先新建一個3.16的項目,然后把c++文件逐步轉過來,不要項目直升,編譯的錯誤會直接讓你頭昏,而害怕止步,首先轉公共類庫部分 ...
在使用CCLabelTTF調用setString 改變顯示字符串的時候 , 一個新的OPENGL紋理備創建。也就意味着調用setString函數和創建一個新文本一樣的慢 所以建議多用 ...
直接上代碼 在初始化方法中添加圖片: 在界面刷新方法里處理: void RunBackGroundLayer::rollBg(float delta) { //CCSize ...
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...
cocos2dx引擎總覽 游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。 除此以外 ...
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