10.3.2編譯的app,在小米手機上出這個問題,華為的正常。 解決方法: 窗口的Quality屬性用SystemDefault,不要用HighQuality。 10.3.1也有此問題。 ...
創建OpenGL Context WGL 創建OpenGL Context是初始化OpenGL的一部分。只有在此之后才能使用OpenGL。 關於platform的注意事項 創建OpenGL context之后才會存在OpenGL。這個創建過程不歸OpenGL Specification管,而是歸各個platform的API管。本文討論基於Windows的初始化過程。許多Windows上的初始化函數 ...
2017-12-09 23:21 0 2375 推薦指數:
10.3.2編譯的app,在小米手機上出這個問題,華為的正常。 解決方法: 窗口的Quality屬性用SystemDefault,不要用HighQuality。 10.3.1也有此問題。 ...
xvfb-run -s "-ac -screen 0 1280x1024x24" 命令前面加前面這段話 ...
context理解 OpenGL Context,中文解釋就是OpenGL的上下文。OpenGL只是圖形API,它沒有窗口的支持,我們一般使用glut或glfw來創建窗口,然后在這個窗口中繪制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范圍,在這里可以先簡單的理解為就是這個窗口。也就是說 ...
本章教程內容主要來自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,請先安裝和設置好FreeGlut和glew, 下載地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
#include <gl/glew.h> #include <gl/wglew.h> //祖傳設置像素格式函數 bool set_pixel_format(HDC h ...
在這個教程里,我們將在Qt Creator環境中創建OpenGL對象,它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出,它將是我們后面應用程序的基礎框架。 Qt中寫OpenGL與在VC上還是有不少差別的,對Qt機制不熟悉的朋友,請先大致了解下Qt的機制,再往 ...
之前的方案假定Java層更新紋理時使用的是RGB或RBGA格式的數據,但是在播放視頻這種應用場景下,解碼器解碼出來的數據如果是YUV格式,渲染起來就比較麻煩了。一種方式是使用CPU進行YUV ...
為了在Java線程進行OpenGL調用,需要為java線程初始化OpenGL環境,initOpenGL函數展示了初始化OpenGL環境的過程。在setupOpenGL方法中,在線程上先執行該調用即可。Java代碼示例如下: 初始化完OpenGL環境之后 ...