原文:java23種設計模式之一: 策略模式

由於最近在研究學習設計模式,我會用自己的理解方式來表述對設計模式的學習和認識,通過最常用 好記的案例來記住和使用設計模式,希望對設計代碼方面有所提高和改進。 一.應用背景 在軟件開發中常常遇到這種情況,實現某一個功能有多種算法或者策略,我們可以根據應用場景的不同選擇不同的算法或者策略來完成該功能。把一個類 A 中經常改變或者將來可能改變的部分提取出來,作為一個接口 B ,然后在類 A 中包含這個 ...

2017-12-09 11:54 11 24214 推薦指數:

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java23設計模式之十一:裝飾者模式

一.應用場景 如果你在遇到需要動態的給一個對象增加新的屬性(變量)和行為(方法),而這些屬性和行為又在一個獨立的類中,那么,你可以了解一下裝飾者模式。 優點:可以更方便、更靈活的為一個對象動態的增加功能和屬性,如果用生成子類的方法,會造成類膨脹 並且還會產生很多冗余代碼 ...

Wed Sep 29 01:18:00 CST 2021 0 197
java23設計模式—— 二、單例模式

源碼在我的github和gitee中獲取 目錄 java23設計模式—— 一、設計模式介紹 java23設計模式—— 二、單例模式 java23設計模式——三、工廠模式 java23設計模式——四、原型模式 java23設計模式——五、建造者模式 java23設計模式 ...

Thu Aug 27 01:26:00 CST 2020 0 604
java23設計模式——三、工廠模式

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Thu Aug 27 17:14:00 CST 2020 6 849
java23設計模式——四、原型模式

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Thu Aug 27 23:37:00 CST 2020 1 508
java23設計模式——六、適配器模式

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Sat Aug 29 01:13:00 CST 2020 0 486
java23設計模式(一)工廠方法模式

在說工廠方法模式之前,先了解一下簡單工廠模式。工廠方法模式其實是在簡單工廠上面做了一些增強。 簡單工廠模式:有一個專門的類來生產其他類的實例,生產的這些實例有一個共同父類。這個跟我們的多態有一點像。 例子: 假如我們有一個鼠標工廠,這個工廠既可以生產聯想鼠標,又可以生產宏碁鼠標。 代碼 ...

Fri Oct 18 16:47:00 CST 2019 0 296
23設計模式策略模式

策略模式的定義 定義: 定義一組算法, 將每個算法都封裝起來, 並且使它們之間可以互換 通俗的說, 就是對一個接口下的一組算法進行封裝 其類圖如下: 其中三個角色說明: Strategy 抽象策略角色: 策略、算法家族的抽象, 通常為接口, 定義每個策略或算法 ...

Thu Dec 27 04:43:00 CST 2018 0 827
Java23設計模式和六大設計原則(附視頻)

1、設計模式的六大原則 ☛開閉原則 對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。簡言之,是為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到這點。 ☛里氏代換原則 ...

Mon Jul 02 22:01:00 CST 2018 0 770
 
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