文字作為紋理貼圖 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 這里可以使用canvas作為紋理貼圖,Three為我們提供里CanvasTexture 這樣我們就可以利用canvas畫上文字或者圖形,用來填充紋理貼圖 ...
在這個課程里主要完成講解兩個demo: 一個是電視牆:用視頻做紋理 一,用視頻做紋理 首先我們用video標簽把視頻源引入: lt video id video autoplay loop style display:none gt lt source src http: . . . : assets video sintel trailer p.ogv type video ogg gt lt ...
2017-12-05 20:01 3 4199 推薦指數:
文字作為紋理貼圖 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 這里可以使用canvas作為紋理貼圖,Three為我們提供里CanvasTexture 這樣我們就可以利用canvas畫上文字或者圖形,用來填充紋理貼圖 ...
這兩天導入adb模型,發現導入模型時直接導入模型中的對象有點問題,左鍵拖動,旋轉的方向只能是左右翻轉,而當把整個場景都加載進來時則可以正常旋轉。 直接整個場景導進來也還是存在一個問題,比如我想讓攝像機看向右上角攝像頭球機的位置,使用球機.position屬性獲取到的數值其實是 ...
一個完整的3D環境包含以下元素: 1.場景(Scene):是物體、光源等元素的容器,2.相機(Camera):控制視角的位置、范圍以及視覺焦點的位置,一個3D環境中只能存在一個相機3.物體對象(Mesh):包括二維物體(點、線、面)、三維物體、粒子4.光源(Light):包括全局光、平行 ...
需求:場景模型需要Bloom,ssao等后期特效,但人物模型不需要。 之前做過類似的需求,一個場景伽馬校正,另一個不需要,實現方式是用同一個renderer和camera, 多個scene,將renderer.autoClear = false,然后分別渲染scene1,scene2 嘗試了下這套 ...
添加光影效果主要用到的代碼如下: 完整的測試代碼如下: 效果如下圖所示: 遠觀: 近看: ...
一個復雜的曲面模型,往往模型頂點數量比較多,模型文件比較大,為了降低模型文件大小,法線貼圖.normalMap算法自然就產生了,復雜的三維模型3D美術可以通過減面操作把精模簡化為簡模,然后把精模表面的 ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>第一個three.js文件_WebGL三維場景</title> ...