原文:SuperSocket與SuperSocket.ClientEngine實現Protobuf協議

參考資料說明 SuperSocket文檔 http: docs.supersocket.net Protobuf語言參考 https: developers.google.com protocol buffers docs proto 單消息多類型解決方案 https: developers.google.com protocol buffers docs techniques 主要資料 非常感 ...

2017-11-27 18:55 6 4938 推薦指數:

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SuperSocket.ClientEngine介紹

項目地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket.ClientEngine 其中需要引入的SuperSocket.ProtoBase項目:SuperSocket.ProtoBase是流數據的一個協議分析庫。 地址:https://github.com ...

Sat Aug 04 00:03:00 CST 2018 2 4861
Unity中引入Supersocket.ClientEngine並測試

在使用Supersocket Server的過程中,發現Server是不支持.net 3.5的. 1.Server端中的幾個Command: View Code 2.Client(unity3d)端中的代碼 ...

Fri Dec 01 07:10:00 CST 2017 6 2636
SuperSocket筆記--協議實現模板

一、通信協議實現SuperSocket 提供了一些通用的協議解析工具: TerminatorReceiveFilter CountSpliterReceiveFilter FixedSizeReceiveFilter BeginEndMarkReceiveFilter ...

Sat Feb 25 22:58:00 CST 2017 0 1730
SuperSocket

1、目前穩定版是 v1.6; 2、輕量級、可擴展、Socket應用程序框架; 3、你可以用來開發Socket服務端應用,不用關心如何使用Socket、如何維護Socket連接和Socket如何工作。 考慮實現: 1、如何實現客戶端與服務端保持心跳檢查功能; 2、如何實現客戶端與服務端斷線 ...

Sat Nov 09 19:58:00 CST 2019 0 578
SuperSocket與Netty之實現protobuf協議,包括服務端和客戶端

今天准備給大家介紹一個c#服務器框架(SuperSocket)和一個c#客戶端框架(SuperSocket.ClientEngine)。這兩個框架的作者是園區里面的江大漁。 首先感謝他的無私開源貢獻。之所以要寫這個文章是因為群里經常有人問這個客戶端框架要如何使用。原因在於服務端框架的文檔比較 ...

Sun Jun 05 01:08:00 CST 2016 8 8521
基於SuperSocket實現的WebSocket(前端)

本文內容是搭配后端使用的,沒看過WebSocket后端實現的童鞋們戳這里 咳咳,其實前端實現相對就容易很多了,因為我們有JavaScript WebSocket Api,它看上來大致是這樣的: var ws = '';//WebSocket對象 var userName = '測試同學 ...

Wed Nov 09 00:54:00 CST 2016 4 6002
supersocket實現上傳文件

0.先上章效果圖吧; 1.目錄結構: 2.上傳客戶端類庫介紹: ITransferEngine: TransferEngine: 上傳的相關事 ...

Mon Jun 29 18:22:00 CST 2015 12 5340
SuperSocket入門(五)-常用協議實現模版及FixedSizeReceiveFilter示例

Socket里面的協議解析是Socket通訊程序設計中最復雜的地方,如果你的應用層協議設計或實現不佳,Socket通訊中常見的粘包,分包就難以避免。SuperSocket內置了命令行格式的協議CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的協議,就必須自行實現 ...

Tue Jan 24 06:26:00 CST 2017 7 3804
 
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