1. 順序棧模型示意圖如下: 2. 順序棧結構定義如下: 3. 順序棧的基本操作函數如下: StackNode* createStack(); // 創建空棧 void Push(StackNode* stack, int item); // 入棧 int Pop ...
1. 順序棧模型示意圖如下: 2. 順序棧結構定義如下: 3. 順序棧的基本操作函數如下: StackNode* createStack(); // 創建空棧 void Push(StackNode* stack, int item); // 入棧 int Pop ...
棧的基本操作有棧的初始化、插入數據、刪除數據以及遍歷棧。 棧的特點是先進后出,因此先插入的數據在遍歷的時候最后被輸出。刪除數據的時候,先刪除后插入的數據。 如下圖所示: 結構體定義代碼:(這是其中一種定義結構體的方法) 相應的操作對應的代碼為: //初始棧 ...
#include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; //定義初始化長度和每次增加的長度 const in ...
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由於現在只學了C語言所以就寫這個C語言版的棧的基本操作 這里說一下 :網上和書上都有這種寫法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址 但是這種用法好像C並不支持 ,C++才支持,所以用 C語言寫就需要使用指針 代碼 ...
1.棧:一種特殊的線性表,其實只允許在固定的一端進行插入或刪除操作。進行數據插入和刪除的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。不含任何元素的棧稱為空棧,棧又稱為后進先出的線性表。 特性棧:后進先出(LILO)特殊線性表棧功能:將數據從一種序列改變為另一種序列 2.順序棧和順序 ...
1. 鏈棧含頭結點模型示意圖如下: 2. 鏈棧結構定義如下: 3. 鏈棧的基本操作函數如下: StackNode* createStack(); // 創建棧頭結點 void Push(StackNode* head, int item); // 入棧 int Pop ...
順序表基本操作的實現,主要包括順序表的初始化、建立、輸出、插入、刪除、位置查詢、數據查詢。 #include<iostream.h>#define MAXSIZE 100typedef int elemtype;typedef struct { elemtype *data; int ...