原文:算法競賽入門經典_暴力求解法

又有一段時間沒寫博客了,本應把寫博客當成家常便飯的. 對於算法,個人認為沒必要刷題,應該更關注算法思路,解題技巧和創新思路 現在進入第七章的學習,暴力求解法 注意: 即使采用暴力法求解問題,對問題進行一定的分析往往會讓算法更簡潔,高效. 如題: 分析: 枚舉 所有 排列 沒必要,我們只需要枚舉fghij 就可以算出abcde,然后判斷所有數字都不相同即可. 上代碼: 分數拆分問題: 分析: 既然 ...

2017-11-23 23:54 0 1453 推薦指數:

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暴力求解Calculator:The Game

本文詳實的記錄的我的思考過程,類似流水賬.... 目前已經爛尾,我對付不了133關后面的關卡 這個手機游戲挺不錯的,就是有點難,所以要寫程序,暴力的通關。 游戲名字:Calculator:The Game 編程語言:python 圖標長這個樣子 游戲界面這個樣子 ...

Mon May 07 22:47:00 CST 2018 1 2540
算法競賽入門經典(第2版)》

算法競賽入門經典(第2版)》 基本信息 作者: 劉汝佳 叢書名: 算法藝術與信息學競賽 出版社:清華大學出版社 ISBN:9787302356288 上架時間:2014-6-5 出版日期:2014 年6月 開本:16開 頁碼:464 版次:2-1 所屬分類:計算機 ...

Tue Jul 08 18:44:00 CST 2014 1 8281
<字符串匹配>KMP算法為何比暴力求解的時間復雜度更低?

str表示文本串,m表示模式串; str[i] 和 m[j] 是正在進行匹配比較的字符; KMP的時間復雜度是O(m+n) , 暴力求解的時間復雜度是O(m*n) KMP利用了m[ 0 : j-1 ]和str[ i-j : i-1 ]是相同的這一點,而暴力求解顯然做不到. ...

Mon Mar 16 06:02:00 CST 2020 0 655
隱型馬爾科夫模型(HMM)向前算法實例講解(暴力求解+代碼實現)---盒子模型

先來解釋一下HMM的向前算法:   前向后向算法是前向算法和后向算法的統稱,這兩個算法都可以用來求HMM觀測序列的概率。我們先來看看前向算法是如何求解這個問題的。   前向算法本質上屬於動態規划的算法,也就是我們要通過找到局部狀態遞推的公式,這樣一步步的從子問題的最優解拓展到整個問題的最優解 ...

Thu Mar 08 00:29:00 CST 2018 1 2711
算法競賽入門經典》第1章 程序設計入門

提示1-1:整數值用%d輸出,實數用%lf輸出。 提示1-2:整數/整數=整數,浮點數/浮點數=浮點數。 提示1-3:scanf中的占位符和變量的數據類型應一一對應,且每個變量前需要加&(取地址)符號。 提示1-4:在算法競賽中,輸入前不要打印提示信息。輸出完畢后應立即終止程序 ...

Sat Jul 20 06:37:00 CST 2013 11 377
七橋問題--歐拉(算法競賽入門經典

一 七橋問題的結論: 如果一個圖是連通(無向圖)的,且最多只有兩個奇點(奇點數目為0或者2),則一定存在歐拉回路。如果有兩個奇點,則必須從其中一個奇點出發,另一個奇點終止;如果奇點不存在,則可以在任 ...

Thu Jul 24 18:27:00 CST 2014 0 2323
 
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