原文:CSharpGL(47)你好,Framebuffer!

CSharpGL 你好,Framebuffer Framebuffer對象 FBO 是一種復雜的OpenGL對象。使用自定義的framebuffer,可以實現離屏渲染,進而實現很多高級功能,例如陰影。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入 https: github.com bitzhuwei CSharpGL FBO基本結構 注:本節 FBO基本結構 是 ...

2017-11-20 17:19 2 1662 推薦指數:

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LevelDB,你好~

LevelDB,你好~ 上篇文章初識:LevelDB介紹了啥是LevelDB,LevelDB有啥特性,以及Linux環境下編譯,使用及調試方法。 這篇文章的話,算是LevelDB源碼學習的開端吧,主要講下LevelDB的源碼結構及LevelDB官方給出一些幫助文檔內容,對於我個人來說,我感覺 ...

Sun Jul 26 07:28:00 CST 2020 1 924
你好,Go語言

本文是「vangoleo的Go語言學習筆記」系列文章之一。 官網: http://www.vangoleo.com/go/hello-golang/ 我在2015年第一次接觸Go語言,完成 ...

Sat Nov 02 06:41:00 CST 2019 1 283
你好,Spring!

交個朋友 拿人錢財替人干活兒,在不影響工作的前提下,想做到很高頻率的更新很難,但是我也盡力輸出,不能為了寫而寫,寧缺毋濫吧。 我的想法是這樣的,接下來的一段時間專門寫Spring框架。整體思路就是 ...

Mon Dec 28 18:27:00 CST 2020 0 416
你好,樹

清晨就收到這個,既然是行文中出現的,不妨發上來,這樣會有一種感覺,自己還是個搞技術的:] 前言 本來是想起個類似“xxxx樹詳解”之類的名字,覺得可能詳解不了,所以還是小清新一點,篇幅一定不要很 ...

Tue May 12 22:17:00 CST 2015 3 1980
你好,我是B樹

一、什么是B樹? B樹是一棵是具備以下特點的有根樹。 1、節點屬性 a)x.n:為節點中存儲的關鍵字個數。 b)x.key:為節點中存儲的關鍵字。x.key1、x.key2 ... x.key ...

Wed Jul 21 09:23:00 CST 2021 0 300
你好,React setState

React用了有一段時間了,抽空寫分析一下setState。 卧槽,剛要寫詞窮了。 關於react組件掛載、刷新、卸載都執行了那些,流程的概念如果不清楚請看這里 好啦進入正題,在r ...

Fri Jul 01 22:57:00 CST 2016 4 3250
你好,OI

高二了才開通真正意義上的博客...以前一直比較懶沒寫過什么,現在為了給自己留下一點回憶還是過來了。 上半年的那次失敗還是歷歷在目啊...幾個月來一直在我心中揮之不去。雖說也是自己的能力不足造成的,但 ...

Wed Sep 12 22:48:00 CST 2018 6 440
你好,軟工

項目 內容 這個作業屬於哪個課程 2021春季軟件工程(羅傑 任健) 這個作業的要求在哪里 ...

Sun Mar 07 18:26:00 CST 2021 7 270
 
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