原文:Android Apk增量更新

前言 有關APK更新的技術比較多,例如:增量更新 插件式開發 熱修復 RN 靜默安裝。 下面簡單介紹一下: 什么是增量更新 增量更新就是原有app的基礎上只更新發生變化的地方,其余保持原樣。 與原來每次更新都要下載完整apk包的做法相比,這樣做的好處顯而易見:每次變化的地方總是比較少,因此更新包的體積就會小很多。 增量更新的流程 .APP檢測最新版本:把當前版本告訴服務端,服務端進行判斷。 如果有 ...

2017-11-18 22:53 4 3390 推薦指數:

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android studio增量更新

一、概述 1.1 概念 增量更新即是通過比較 本機安裝版本 和 想要安裝版本 間的差異,產生一個差異安裝包,不需要從官網下載並安裝全量安裝包,更不需要將本機已安裝的版本下載,而僅僅只是安裝此差異安裝包即可完成整個更新過程。 1.2 增量更新前提 兩個版本之間是否能夠進行增量更新的條件 ...

Sun Oct 30 00:59:00 CST 2016 0 1899
Android 增量更新

1.增量更新使用到的庫bsdiff和bzip2 bsdiff庫是一個開源的二進制差分工具,通過對比Apk的二進制,從而進行差分包的生成。 bsdiff庫可以參考官網:bsdiff 下載地址:已經將用到的bsdiff和bzip上傳到百度雲 。 2.AS創建項目,並導入頭文件 ...

Wed Mar 01 07:58:00 CST 2017 0 2306
Android 增量更新(BSDiff / bspatch)

Android 增量更新 BSDiff / bspatchhttp://www.daemonology.net/bsdiff/android的代碼目錄下 \external\bsdiff bsdiff是二進制差分工具,其對應的 bspatch 是相應的補丁合成工具 命令:bsdiff ...

Wed Sep 23 02:32:00 CST 2015 0 5913
android游戲的增量更新(資源及代碼的熱更新

需求當游戲需要更新時,不必讓用戶下載新的完整包,只需要通過游戲內部的更新系統自動更新差異包,達到節約用戶流量和時間的目的。 大體思路:1.(游戲邏輯用lua等腳本編寫的情況)這種方式的增量更新非常簡單,因為腳本本身可以當成資源來處理,只需要將腳本和其他資源(美術資源,配置檔)從游戲的原包(apk ...

Thu Apr 09 00:32:00 CST 2015 2 2599
Android Studio實現APK更新、下載、安裝

先不講那么多看效果圖: 下面來講解一些更新CODE,原理大家都知道,不廢話,直接上代碼。里面有一些是我自己做的測試例子,所以大家可以直接刪掉就好了 第一個:activity_main.xml View Code 第二個 ...

Thu Jul 07 00:36:00 CST 2016 1 4777
 
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