; 2:.m文件中定義的常量,用const修飾代表常量。其中const CGFloat a = 10.f; ...
注意到,在使用NSNotificationCenter的時候,會需要聲明字符串常量,作為NSNotificationCenter的name。這時,const的位置就比較重要,很容易讓不了解的人犯錯誤: 錯誤的寫法 常量指針 : extern const NSString RNFooDidCompleteNotification 正確的寫法 指針常量 : extern NSString const ...
2017-11-10 15:31 0 1084 推薦指數:
; 2:.m文件中定義的常量,用const修飾代表常量。其中const CGFloat a = 10.f; ...
先看下面六種寫法: 那么我們應該怎么區分上面的寫法到底是指向常量的指針還是const指針(表示指針本身是常量)呢? 一個簡便方法:從由往左讀,遇到p就替換為“p is a”,遇到*就替換為“point to”,其余不變。 下面我們來一個一個看: 知道怎么區分 ...
指向const常量的指針可以修改常量的值 實例 先直接看代碼: 輸出結果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指針的輸出值變為了100,但為什么a的值還是100呢,因為const int x = 100;這種情況,編譯器會認為x是一個編譯期可計算出結果的常量 ...
1、引用、常量引用 引用主要被用做函數的形式參數--通常將類對象傳遞給一個函數. 引用在內部存放的是一個對象的地址,它是該對象的別名。引用不占用內存,因為取地址引用的值和被引用變量的地址相同。但是objdump –d xx底層編譯器實現其實還是指針。 (1)引用必須初始化. 但是用對象的地址 ...
1.變量存儲的指針可變,變量存儲的值不可變 2.變量存儲的值可變,變量存儲的指針不可變 實例截圖: 總結: 由於NSString是指針變量,因此只要保證NSString類型的變量存儲的指針不可變就可以定義一個不可更改的NSString變量 ...
對於指針和常量,有以下三種形式都是正確的: 下面依次對這三種類型進行介紹。 因為*操作符是左操作符,左操作符的優先級是從右到左,對於 1.常量指針(Constant Pointers) 先看const再看* ,是p是一個常量類型的指針,不能修改這個指針的指向 ...
大家都知道如下代碼中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修飾的常量,不能被直接修改 ...
1、常量指針(指針可改,指針指向的對象不可改) 常量指針本質是指針,用const修飾它,表示這個指針乃是一個指向常量的指針。指針指向的對象是常量,那么這個對象不能被更改。 表示方法: const int * ptr int const * ptr int a = 5; const ...