原文:玩轉 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交並補

建設性的立體幾何具有許多實際用途,它用於需要簡單幾何對象的情況下,或者數學精度很重要的地方,幾乎所有的工程 CAD 軟件包都使用 CSG 可以用於表示刀具切削,以及零件必須配合在一起的特征 。CSG 是 Constructive Solid Geometry 建模技術的簡稱,通過裁剪 subtract 融合 union 和相交 intersect 的運算,組合出復雜模型效果,HT 封裝了 ht.C ...

2017-11-09 07:40 0 2148 推薦指數:

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基於 HTML5 WebGL3D 機房

前言 用 WebGL 渲染的 3D 機房現在也不是什么新鮮事兒了,這篇文章的主要目的是說明一3D 機房中的 eye 和 center 的問題,剛好在項目中用上了,好生思考了一番,最終覺得這個例子最符合我的要求,就拿來作為記錄。 效果圖 http://hightopo.com/demo ...

Fri Mar 16 15:59:00 CST 2018 4 4498
基於 HTML5 WebGL3D 科幻風機

前言   許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...

Wed Dec 11 16:31:00 CST 2019 0 357
基於 HTML5 WebGL3D “彈力”布局

分子力(molecular force),又稱分子間作用力、范得瓦耳斯力,是指分子間的相互作用。當二分子相距較遠時,主要表現為吸引力,這種力主要來源於一個分子被另一個分子隨時間迅速變化的電偶極矩所極化 ...

Thu Nov 23 07:48:00 CST 2017 3 870
基於 HTML5 WebGL3D 科幻風機

前言   許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...

Thu Jan 02 18:07:00 CST 2020 2 919
快速開發 HTML5 WebGL3D 斜面拖拽生成模型

前言 3D 場景中的面不只有水平面這一個,空間是由無數個面組成的,所以我們有可能會在任意一個面上放置物體,而空間中的面如何確定呢?我們知道,空間中的面可以由一個點和一條法線組成。這個 Demo 左側為面板,從面板中拖動物體到右側的 3D 場景中,當然,我鼠標拖動到的位置就是物體放置的點,但是這次 ...

Tue Mar 13 15:57:00 CST 2018 3 1852
基於 HTML5WebGL 自定義 3D 攝像頭監控模型

前言 隨着視頻監控聯網系統的不斷普及和發展, 網絡攝像機更多的應用於監控系統中,尤其是高清時代的來臨,更加快了網絡攝像機的發展和應用。 在監控攝像機數量的不斷龐大的同時,在監控系統中面臨着嚴峻的現 ...

Mon Aug 13 15:47:00 CST 2018 3 2693
HTML5WebGL實現的3D和2D拓撲樹

看個大概,但是在彈力布局的作用,其層次結構看得就不是那么清晰了。所以這時候結構清晰的3D樹的需求就來了,那么 ...

Fri Feb 19 06:05:00 CST 2016 8 2322
基於 HTML5 WebGL3D 工控裙房系統

前言 工業物聯網在中國的發展如火如荼,網絡基礎設施建設,以及工業升級的迫切需要都為工業物聯網發展提供了很大的機遇。中國工業物聯網企業目前呈現兩種發展形式並存狀況:一方面是大型通訊、IT企業的布局;一 ...

Mon Jun 11 16:56:00 CST 2018 2 1420
 
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