使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戲,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下載VRTK以及SteamVR Plugin 2.導入到項目中 3.創建新的空物體命名為VRTK_Manager並添加VRTK ...
.被抓取的物體需要添加,collider Rigidbody VTRTK InteractableObject 勾選Is Grabbable 是否能被抓取 VRTK InteractableObject需要有rigidbody組件和collider組件 HighLight OnTouch:接觸時高亮顯示物體顏色。 Touch HightLight Color:高亮的顏色。 Rumble On T ...
2017-11-08 19:21 0 2868 推薦指數:
使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戲,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下載VRTK以及SteamVR Plugin 2.導入到項目中 3.創建新的空物體命名為VRTK_Manager並添加VRTK ...
VRTK所提供的Demo中第37個Demo為攀爬墜落Demo,這里簡單總結一下攀爬系統所需腳本 1.手柄控制器所需腳本 2.環境所需腳本 VRTK_Body Physics:身體墜落更真實 VRTK_Player Climb:玩家攀爬所必須的腳本 VRTK ...
1 Meanshift原理 meanshift算法,其本質還是一種梯度下降法求最值方法。我認為可以這樣表述,我們在取一個點(比如區域的某個角)作為區域的代表,將區域與目標相似程度數值化(或者機器學習中,將此點一定大小范圍內匹配點的數目),作為這點的值,這樣在圖像上就可以形成坐標的xy的標量場 ...
請大佬多指教 沒想到寫博客還要會css 沒想到寫博客還要會Markdown 我好像把這篇隨筆置頂了下面那個應該是Bug 行,這很尷尬 ——Firefox Ps.怎么閱讀量這么多啦 ...
6. 把^也給過濾了就不能按位異或,那只能直接輸入二進制表示的數1000或者使用~~1000(~表示取反) 7. 如果取反也過濾了,那么就只能輸入二進制的1000(0b開頭表示 ...
springboot的功能確實強悍,只需要很少的配置,就能夠做出來一個簡單的web應用,下面我就簡要的分析一下為什么springboot能夠起作用。 不覺得很奇怪嗎?只需要一個主配置類(就是 ...
1. 構造: 2~4. 和第一題的解法都一樣,看不出有什么變化 這里看了下其實繞過的方法挺多的:https://blog.csdn.net/qq_4161 ...
9. 命令執行漏洞 使用system或者highlight函數 10. 過濾了system函數,使用PHP語法多次定義,拼湊payload 1 ...