設計思路 定義一個結構體,里面存放每一個格子是否被翻開,已經地雷和格子周圍地雷數量。用結構體定義一個二維數組,隨機放入特定數量的地雷。玩家輸入要翻開的格子的行數和列數。用一個函數 ...
昨天在觀察貪食蛇的代碼時,看到了有如何實現掃雷的c 代碼,覺得挺有趣,今天便又試了一下 程序截圖: 界面有點簡陋,並是通過坐標來排雷的,而且到現在還沒搞懂他這個程序到底該怎樣輸入坐標,不過還是感謝作者吧 ...
2017-11-07 22:56 0 1577 推薦指數:
設計思路 定義一個結構體,里面存放每一個格子是否被翻開,已經地雷和格子周圍地雷數量。用結構體定義一個二維數組,隨機放入特定數量的地雷。玩家輸入要翻開的格子的行數和列數。用一個函數 ...
修改自這里QwQ 修復部分bug ...
版權聲明: 本文原創發布於博客園"優夢創客"的博客空間(網址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公眾號"優夢創客" 您可以自由轉載,但必須加入完整的版權聲明! 內存掃描 使用Cheat Engine這款軟件對掃雷的進程的內存 ...
前言 提示:本文是基於easyX圖形庫實現的,還有部分功能可以添加,僅適合新手參考。 提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考 一、掃雷游戲模式 在確定大小的矩形雷區中隨機布置一定數量的地雷,玩家需要盡快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。游戲的基本操作包括左鍵單擊 ...
實現用C語言編寫一個掃雷游戲 大家想必都玩過掃雷,無論那個版本都有難度供已選擇,下面來分享一個自己用C語言編寫的掃雷游戲吧! 編寫語言:C語言 編寫軟件:visual studio 2017 1.首先是將游戲的測試模塊寫好,要有提示玩家進入的菜單函數以及選擇函數等各種需要編寫的函數想出 ...
題目來自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1685 題目描述 掃雷游戲是一款十分經典的單機小游戲。 在 n 行 m 列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之為地雷格) ,其他格子不含地雷(稱之為非地雷格) 。玩家翻開一個非 ...
其實是大一還不會GUI時閑着無聊寫的。都是硬編碼,也不支持自定義棋盤大小,現在看看這代碼慘不忍睹。下載地址:http://download.csdn.net/download/xienaoban/9835259 實現 輸入P x y 模擬插下小旗,輸入I x y 模擬點下去,輸入O x y ...