原文:創建帶Mipmap的osg::Image

我們常用osgDB::readImage或者osg::Image::allocateImage 方式創建Image對象, 跟深一步的帶Mipmap的Image怎樣創建呢 偶然在分析osgParticle::PrecipitationEffect.cpp中的代碼時有所收獲 不廢話,直接貼代碼 以下這段代碼是申請一個帶mipmap的寬高相同 size 的Image的方法,image的總大小totalS ...

2017-11-03 14:09 0 1019 推薦指數:

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使用OSG創建一個簡單的地形

目錄 1.解決方案 1) 使用TIF格式的DEM 2) 描述HeightField 2.存在問題 3.參考文檔 1.解決方案 在網上參考了一些資料,使用OSG創建地形最簡單的辦法就是使用OSG::HeightField類 ...

Mon Mar 11 06:15:00 CST 2019 0 1008
unity的mipmap

unity的mipmap相當於貼圖的LOD技術,可以實現根據貼圖與攝像機的距離調節貼圖像素,缺點是會根據攝像機遠近不同而生成對應的八個貼圖,占用內存。 所有我們使用的貼圖不需要這樣效果的話,就一定要把Generate Mip Maps選項和Read/Write Enabled選項取消勾選 ...

Thu Aug 27 01:15:00 CST 2020 0 472
unity之mipmap

Mipmap技術有點類似於LOD技術,但是不同的是,LOD針對的是模型資源,而Mipmap針對的紋理貼圖資源 使用Mipmap后,貼圖會根據攝像機距離的遠近,選擇使用不同精度的貼圖。 缺點:會占用內存,因為mipmap會根據攝像機遠近不同而生成對應的八個貼圖,所以必然占內存! 優點:會優化 ...

Mon Jul 27 06:19:00 CST 2015 2 22253
docker小白教程1 - 創建image

最近要部署分布式爬蟲用來提高效率,但是發現配置環境太耗時間了,於是想到了docker神器,docker可以簡單理解成環境配置中的git,docker安裝就不介紹了 這里以創建一個scrapydweb為例來講解docker使用 一、創建一個文件夾scrapydweb,里面放下面三個文件 ...

Tue May 19 00:22:00 CST 2020 0 1204
Docker--DockerFile創建自己的image

echo編輯整理,歡迎轉載,轉載請聲明文章來源。歡迎添加echo微信(微信號:t2421499075)交流學習。 百戰不敗,依不自稱常勝,百敗不頹,依能奮力前行。——這才是真正的堪稱強大!!! 在我們使用docker庫中的諸多image的時候,我們可以去了解一下他的生成的過程 ...

Tue Dec 17 18:00:00 CST 2019 0 2910
Mipmap與紋理過濾

為了加快渲染速度和減少紋理鋸齒,貼圖被處理成由一系列被預先計算和優化過的圖片組成的文件,這樣的貼圖被稱為Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自帶工具)預生成Mipmap Chain Original Mip1 Mip2 Mip3 Mip4 ...

Thu Feb 27 00:51:00 CST 2020 0 903
如何顯示當前Mipmap級別?

【如何顯示當前Mipmap級別?】   乘以 mainTextureSize/mipTextureSize是為了讓mipColorsTexture紋理與mainTexture級別對應。直接用uv是不行的,因為如果這樣,那么直到紋理小於32x32,才會使得mipCOlorsTexture ...

Tue Oct 21 02:24:00 CST 2014 0 2413
Drawable和Mipmap的區別

在android studio 1.1版本中,新建新工程,在res目錄下就會自動生成幾個mipmap目錄,這幾個目錄存儲着app的launcher圖標,在之前版本的AS中,launcher是存儲在drawable目錄下的,那AS1.1為什么要引入mipmap呢,我們先看看官方的文檔 ...

Thu Jul 23 20:39:00 CST 2015 0 2814
 
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