原文:模擬qq斗地主-准備發牌搶地主都是農民下一輪准備

為什么要搞這樣一個項目 ,滿足自己的java網絡多線程編程的欲望 因為之前一直都是搞web開發,服務器和客戶端數據交流人家web服務器早就給你搞好了,比如tomcat,jetty...等等,其實之前腦子里就有想過 是否可以自己開發一個簡單的類似tomcat的web服務器,這樣做了的話,至少知道其實web開發是建立在網絡多線程web服務器之上否則web開發無從談起 ,市面上的書籍和互聯網上的電子教材 ...

2017-10-31 15:40 0 1255 推薦指數:

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集合案例:模擬斗地主洗牌發牌

1. 案例介紹 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。 具體規則: 1. 組裝54張撲克牌    2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Python 簡單模擬斗地主發牌

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...

Wed Apr 24 01:51:00 CST 2019 1 1020
JAVA代碼之斗地主發牌

理解很好理解,關鍵是思路 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作:  具體規則: 1. 組裝54張撲克牌  2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
Java-->簡單的斗地主發牌流程

--> Poker類用於存入54張撲克牌 --> Player類對玩家進行發牌和顯示處理(寫完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 寫完發現邏輯是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
Java用集合實現斗地主發牌

本文以java雙列集合HashMap為核心實現發牌操作: 思路: 1.准備牌:創建一個Map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌      創建一個list集合,來儲存牌的索引。      定義一個花色數組和牌的點數大小的數組,雙重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
Java 用集合實現簡單的斗地主發牌

創建數組、集合,存放數據 構造方法FightAgainstLandlords 定義打亂牌牌序方法 發牌 測試FightAgainstLandlords類 FightAgainstLandlords類的所有代碼 ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
 
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