實現多點觸碰是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...
轉自:http: aigo.iteye.com blog 代碼還是參考自Epic官方的塔防項目:StrategyGame 看了下C 的API,現成的API中貌似只支持單點觸碰檢測,用法如下:注冊: 觸發回調: 如果要實現多點觸碰檢測,比如實現兩個手指捏動來縮放屏幕,StrategyGame項目自己實現了一套算法來實現多點屏幕檢測,具體做法如下:StrategyPlayerController.h ...
2017-10-24 21:00 0 1208 推薦指數:
實現多點觸碰是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
一、單點觸控 TouchAction類:將一系列的動作放在一個鏈條中,然后將該鏈條傳遞給服務器,服務器接受該鏈條后,解析各個動作,逐個執行,TouchAction類提供了以下幾種方法: 短按:press 長按:langPress 點擊:tap 移動到:move_to 等待 ...
背景 前段時間有個文科朋友問我,能不能幫他拿到之前在他手機上登錄過的別人的密碼。我想了一下,用戶登錄的賬號密碼,如果保存在本地,不是應該加密過嗎?如果保存的是用戶第一次登錄服務器返回的有時效性 ...
幾種普及得比較好的觸摸事件,你可以在絕大多數現代瀏覽器中來測試這一事件(必須是觸屏設備哦): touchstart:觸摸開始的時候觸發 touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發 touchend:觸摸結束的時候觸發 而每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表里包含了對應 ...
Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touc ...
前言: 我有一個html格式的2048游戲,可以用鍵盤上下左右操作,但是放到手機上就抓瞎了。於是想修改一下代碼,將鍵盤事件改成手機觸屏事件。 html5 的touch事件 html5支持touch事件,雖然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他庫而且邏輯簡單 ...
支持多點觸控,放大自由移動,雙擊可以放大縮小.直接上代碼: 作者: caobotao 出處: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版權 ...