原文:Cocos 2d-X Lua 游戲添加蘋果內購(一) 圖文詳解准備流程

事前准備 最近給游戲添加了蘋果的內購,這一塊的東西也是剛剛做完,總結一下,其實這里不管是游戲還是我們普通的App添加內購這一塊的東西都是差不多的,多出來的部分就是我們Lua和OC的交互的部分,以前剛開始做它們交互的部分的時候,准備總結一下Lua和OC的交互的,就是它們相互的調用和傳參,在這兩篇文章中順便就一起總結了。要准備內購的事情首先你要有一個開發者賬號 當然是加入開發者的賬號,不是一個App ...

2017-10-25 16:19 0 1295 推薦指數:

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Cocos 2d-X Lua 游戲添加蘋果(二) OC和Lua交互代碼詳解

這是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戲添加蘋果(一) 圖文詳解准備流程 這是前面的第一篇,詳細的說明了怎樣添加項目以及填寫銀行信息提交以及沙盒測試員的添加使用以及需要我們注意的東西,結果,被移除首頁了!前面第一篇的內容是這篇的基礎,前面 ...

Fri Oct 27 07:13:00 CST 2017 2 2054
Cocos 2d-X Lua游戲開發Mac環境搭建以及一點點感悟

接觸Cocos2d-x 最近由於公司項目的需要,自己開始接觸Cocos,開始做一些簡單的輕量級的游戲,以前沒有接觸過這一塊的東西,也是借助這個機會學習一下游戲的開發,由於以前自己接觸的全都是iOS和Android移動端App的開發,所以這整個Cocos的學習 ...

Tue Oct 24 07:57:00 CST 2017 2 4090
蘋果流程詳解

https://weikeyan.github.io/2016/10/17/iOS內支付詳解/ 蘋果主要分為兩部分 itunnes 相關配置 一.在itunnes 上配置相關信息資料 首先需要配置一些前提條件,詳細步驟如下 1.進入itunnes選擇協議,稅務銀行業務 ...

Wed Sep 21 07:50:00 CST 2016 0 3349
基於 Cocos2d-x-lua游戲開發框架 Dorothy 簡介

基於 Cocos2d-x-lua游戲開發框架 Dorothy 簡介 概述 Dorothy 是一個在 Cocos2d-x-lua 基礎上發展起來的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些過多的擴展, 並且做了一定程度的優化, 目前提供了以下4種編輯器: Action ...

Wed Jul 20 20:57:00 CST 2016 0 1951
cocos2d-x3.3+lua+VS2013游戲入門(1)

1)cocos2d-x3.3環境搭建: 我在說什么,不對今天主要說的不是這個。 cocos2d-x-3.3項目無需安裝,下載cocos2d-x-3.3並解壓,打開 “build”目錄,直接雙擊運行 cocos2d-win32.vc2012.sln解決方案即可。如下所示: 將你要運行的項目 ...

Tue Nov 15 21:43:00 CST 2016 0 4612
Cocos2d-xlua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
 
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