參考文獻:http://www.cnblogs.com/lightnull/p/6184867.html 百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點 ...
百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形 由gridSize指定 ,若此點的外包正方形與現有的聚合點的外包正方形不相交,則新建聚合點,若相交就把該點加到該聚合點,效果如下圖,為了便於查看,筆者特地把外包正方形畫了出來。 好的,筆者開始了作死之旅。上面筆者只是生成了 個隨機點。 接下來要測試下 個點,嗯有點小卡,但是 ...
2017-10-16 16:11 0 1304 推薦指數:
參考文獻:http://www.cnblogs.com/lightnull/p/6184867.html 百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點 ...
百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點的外包正方形不相交,則新建聚合點,若相交就把該點加到該聚合點,效果如下圖,為了便於查看,筆者特地把外包正方形畫了 ...
大致問題,由於百度地圖點聚合在超過1000個點的時候會出現稍許卡頓,而超過5000之后明顯卡坤甚至瀏覽器崩潰的情況,所以需要修改百度地圖外鏈引入的MarkerClusterer_min.js文件。 以下為修改后的文件內容 被修改的地方為三處 第一:在第198行 ...
點聚合提高加載效率 百度示例上面的點聚合功能加載到一萬個點就有點卡了,下面進入代碼部分 map_juhe.html js.js untitled.js ...
對MarkerClusterer進行封裝,在不修改源碼的基礎上,實現聚合點的點擊事件,取消默認行為.閱讀源碼后,發現聚合的渲染主要再updateClusterMarker中實現,因此只要再每次聚合完成之后再次進行對應處理,即可實現自定義的效果。 ...
百度地圖點聚合的聚合點樣式修改 學習了:https://blog.csdn.net/sut_haohaoxuexi/article/details/78542406 原文膜拜: 學習了:https://zhidao.baidu.com/question ...
官方demo:http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#c1_4 上手很簡單,主要是利用第三方js包(TextIconOverlay和MarkerClusterer)實現的。其中TextIconOverlay負責樣式展示,MarkerClusterer負責聚合點邏輯 ...
在做項目的時候需要用到聚合點 看完聚合點的時候有需要詳情 下面是效果 代碼 ...