原文:自己動手實現網絡服務器(Web Server)——基於C#

前言 最近在學習網絡原理,突然萌發出自己實現一個網絡服務器的想法,並且由於第三代小白機器人的開發需要,我把之前使用python PHP寫的那部分代碼都遷移到了C 別問我為什么這么喜歡C ,之前使用PHP就是用來處理網絡請求的,現在遷移到C 了,而Linux系統上並沒有IIS服務器,自然不能使用ASP.Net,所以這個時候自己實現一個功能簡單的網絡服務器就恰到好處地解決這些問題了。 基本原理 We ...

2017-10-16 12:56 4 7763 推薦指數:

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C#編寫高性能網絡服務器(源碼)

最近有項目要做一個高性能網絡服務器,決定下功夫搞定完成端口(IOCP),最終花了一個星期終於把它弄清楚了,並用C++寫了一個版本,效率很不錯。 但,從項目的總體需求來考慮,最終決定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一個C#版,在這與大家分享。 一些心得體會 ...

Wed Dec 26 18:16:00 CST 2012 58 24687
NodeJs 入門到放棄 — 網絡服務器(三)

碼文不易啊,轉載請帶上本文鏈接呀,感謝感謝 https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14484454.html 目錄 碼文不易啊,轉載請帶上本文鏈 ...

Fri Mar 05 17:48:00 CST 2021 0 369
網絡服務器之HTTPS服務

import ssl, socket, time if __name__ == "__main__": context = ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_ ...

Thu Nov 10 01:20:00 CST 2016 0 1562
采用完成端口(IOCP)實現高性能網絡服務器(Windows c++版)

前言  TCP\IP已成為業界通訊標准。現在越來越多的程序需要聯網。網絡系統分為服務端和客戶端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一個或少數幾個連接;server則需要處理大量連接。大部分情況下,只有服務端才特別考慮性能問題。本文主要介紹服務端處理方法 ...

Sun Oct 07 04:48:00 CST 2018 0 9428
一種高效的網絡服務器設計

  最近在做一個有關時空數據查詢的分布式服務器的原型系統(主要是為了論文啦),其中需要實現一個比較高效的服務器。現將近一段時間的實驗和服務的大概框架記錄下來,希望能對分布式服務器感興趣的同學有所幫助。 同時,希望各位提出各種建議,這樣我能夠進一步的改進。代碼已經放在了github上, 寫的比較爛 ...

Mon Mar 17 13:02:00 CST 2014 13 2457
網絡服務器發送封包設計

接上篇,本文介紹發送封包的設計. WPacket的構成與RPacket類似,實際數據都存放在buffer組成的鏈表中.發送時,如果一個WPacket的數據跨越了兩個buffer,可通過WSASend ...

Mon Apr 02 17:17:00 CST 2012 6 1881
基於 libevent 開發的 C++ 11 高性能網絡服務器 evpp(360的作品)

evpp是一個基於libevent開發的現代化C++11高性能網絡服務器,自帶TCP/UDP/HTTP等協議的異步非阻塞式的服務器和客戶端庫。 特性: 現代版的C++11接口 非阻塞異步接口都是C++11的functional/bind形式的回調仿函數(不是libevent中 ...

Wed Mar 08 02:23:00 CST 2017 3 1318
使用Python SocketServer快速實現多線程網絡服務器

Python SocketServer使用介紹 1、簡介: SocketServer是python的一個網絡服務器框架,可以減少開發人員編寫網絡服務器程序的工作量。 SocketServer總共有4個server基類。 TCPServer:負責處理TCP協議 ...

Sun Dec 21 02:46:00 CST 2014 0 15541
 
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