原文:C# 使用 MemoryStream 將數據寫入內存

常用的MemoryStream構造函數有以下 種。 :MemoryStream 該構造函數初始分配容量大小為 字節,隨着數據的不斷寫入,其容量可以不斷的自動擴展。一般在不確定數據內容大小的時候應用這種形式。 :MemoryStream byte 和 MemoryStream 的無參數構造函數不同,通過該構造數的 MemoryStream 實例根據 byte 類型的字節數組進行初始化,並且實例的容量 ...

2017-10-12 11:07 0 2909 推薦指數:

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C#使用MemoryStream類讀寫內存

MemoryStream和BufferedStream都派生自基類Stream,因此它們有很多共同的屬性和方法,但是每一個類都有自己獨特的用法。這兩個類都是實現對內存進行數據讀寫的功能,而不是對持久性存儲器進行讀寫。 讀寫內存-MemoryStreamMemoryStream類用於 ...

Tue Dec 18 22:27:00 CST 2018 1 10045
C# 操作地址 從內存中讀取寫入數據(初級)

本示例以植物大戰僵屍為例, 實現功能為 每1秒讓陽光刷新為 9999.本示例使用的游戲版本為 [植物大戰僵屍2010年度版], 使用的輔助查看內存地址的工具是 CE. 由於每次啟動游戲, 游戲中陽光地址都是變的, 唯一不變的基址1, 我們要通過CE工具找到基址1的地址, 可以算出陽光的地址 ...

Wed Apr 03 02:28:00 CST 2019 0 1808
C# Stream篇(五) -- MemoryStream

MemoryStream 目錄: 1 簡單介紹一下MemoryStream 2 MemoryStream和FileStream的區別 3 通過部分源碼深入了解下MemoryStream 4 分析MemorySteam最常見的OutOfMemory異常 5 MemoryStream ...

Fri Jan 12 19:21:00 CST 2018 0 9552
 
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