內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
這 個UIViewController的屬性,都和旋轉相關, 當設備發生旋轉時,首先會查看根controller的shouldAutorotate是否允許旋轉,如果允許,再通過 supportedInterfaceOrientations返回的方向 和 系統支持的方向 的交集,判斷當前這個旋轉是否應該發生。 系統支持的方向可以通過 個方法確定,一個是通過info.plist 第二種是通過 UIIn ...
2017-10-10 13:46 0 1373 推薦指數:
內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
IOS:屏幕旋轉與Transform iTouch,iPhone,iPad設置都是支持旋轉的,如果我們的程序能夠根據不同的方向做出不同的布局,體驗會更好。 如何設置程序支持旋轉呢,通常我們會在程序的info.plist中進行設置Supported interface ...
iOS實現屏幕旋轉有兩種方式 1. 應用本身支持 2. 手動旋轉UIView (這種方式我沒找到旋轉 系統控件的方法 如:鍵盤、導航、UIAlertView) 如果你只是要把豎屏的播放器,做成支持橫屏的,沒有其他界面操作, 就可以考慮用第二種方式去做,比較簡單 ,不過要注意計算 ...
RootViewController LoginView.h LoginView.m ...
1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋轉方法 2、對UINavigationController和UITabBarController寫兩個擴展類別,此東西不需要在具體的ViewController中引用 UINavigationController+Autorotate.h ...
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:&l ...
屏幕旋轉學習筆記 加速計是整個IOS屏幕旋轉的基礎,依賴加速計,設備才可以判斷出當前的設備方向,IOS系統共定義了以下七種設備方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
在開發過程中,不知你有沒有碰到過在一個頁面 用到了多個網絡請求,而且根據業務需求,需要有次序的執行A B C 網絡請求? 你可能會想到,我在A的請求成功回調里去處理B,在B的回調里去請求C,但你后來會發現整個頁面的網絡請求邏輯已經亂套了.因為往往在網絡請求之后會去做一些UI界面的操作. 那應該 ...