原文:css 中 transition 需要注意的問題

cubic bezier 是 transition timing function 的值的一種。 四個參數的關系式如下 t 代表時間,取值范圍 , :P t P t t P t t P t 快捷工具:http: xpdkf.com .z .glb.clouddn.com bezier.html steps 也是 transition timing function 的值的一種。 steps 其實可 ...

2017-10-09 14:02 0 1761 推薦指數:

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ETCD使用需要注意問題

我們在實際生產中使用ETCD存儲元數據, 起初集群規模不大的時候元數據信息不多沒有發現什么問題。 隨着集群規模越來越大問題逐漸暴露了 有些實際的配置還是需要在初始化的時候就研究確定 1. --auto-compaction-retention 由於ETCD數據存儲多版本數據,隨着寫入的主鍵 ...

Thu Apr 26 22:11:00 CST 2018 3 6229
vue需要注意問題總結(上)

的角色就是上述公式的 f,它完全是函數式的,組件就是函數,給它一個輸入(傳參),它就返回一個輸出(UI ...

Thu Nov 15 01:57:00 CST 2018 0 1169
pixijs需要注意問題

pixijs需要注意問題 1 獲取坐標 寬高 必須用 getBounds()來獲取(坐標這個是根據舞台屏幕來計算的) 這個是計算換算的最終結果 2 設置width height 可以直接拉伸圖片 4 子元素變化 父元素包圍盒坐標和大小是會變化 但是子元素設置的坐標是按照父元素初始坐標 ...

Mon Oct 19 21:40:00 CST 2020 0 513
AWS那些需要注意問題

選擇實例類型這里需要注意下 aws是不限制資源,限制數量沒錯, 但是選配置太大的實例,他一旦給你提了 ...

Wed Apr 11 19:00:00 CST 2018 0 1066
ES6函數調用自身需要注意問題

在傳統的遞歸調用,可以采用如下方式 但如今es6盛行,為了保持代碼一致性,可以采用兩種解決方式。 第一種,將this重新綁定到回調 第二種方式使用箭頭函數自動綁定到this ...

Sat Jun 29 00:50:00 CST 2019 0 410
UnityInstantiate一個prefab時需要注意問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象時,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
vue + echarts 使用需要注意問題

1.首先在main.js引入(全局引入) import echarts from 'echarts' Vue.prototype.$echarts = echarts 2.初始化圖表 this.chart ...

Thu Aug 20 18:50:00 CST 2020 0 531
網絡爬蟲設計需要注意的幾個問題

做網絡爬蟲是件很有意義的事情。首先,它可以是一個專門的職業。從公司層面講,業務和戰略可能都需要很多數據進行多維度分析,所以現在很多公司都有專門的爬蟲工程師負責設計數據采集系統;其次,很多公司以爬蟲為生,爬蟲就是他們用來賺取利潤的最主要手段,比如說各大搜索引擎和最近比較流行的即刻 APP;最后 ...

Sat Jul 14 04:20:00 CST 2018 2 6175
 
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