靜態static 靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。 在全局變量前,加上關鍵字static該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。 該變量只有在本源文件中可見,嚴格講應該為定義之處開始到本文 ...
一。成員變量的回顧 .通過對象名能夠訪問 public 成員變量。 .每個對象都可以有只屬於自己的成員變量 .成員變量不能在對象之間共享。 二。類的靜態成員 . C 中可以定義靜態成員變量和靜態成員函數 . 靜態成員屬於整個類所有,不需要依賴任何對象。 . 可以通過類名直接訪問public 靜態成員 . 可以通過對象名訪問public靜態成員 . 靜態成員函數可以直接訪問靜態成員變量。 三。靜態成 ...
2017-09-26 17:53 0 6698 推薦指數:
靜態static 靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。 在全局變量前,加上關鍵字static該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。 該變量只有在本源文件中可見,嚴格講應該為定義之處開始到本文 ...
1、我們可以使用 static 關鍵字來把類成員定義為靜態的。當我們聲明類的成員為靜態時,這意味着無論創建多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本。 2、靜態成員在類的所有對象中是共享的。如果不存在其他的初始化語句,在創建第一個對象時,所有的靜態數據都會被初始化為零。我們不能把靜態成員的初始化放置 ...
C++中類的靜態成員與實例成員的區別 1、有static修飾的成員變量或成員函數稱為靜態成員。 2、在內存中,類的靜態數據成員占有一塊特定的內存空間,被該類的所有實例(對象)共享。而同一個類的不同對象的實例數據成員相互獨立,占有各自的存儲空間。 3、靜態變量不能在 ...
一、類的靜態成員 在c++類中聲明成員時可以加上static關鍵字,這樣聲明的成員就叫做靜態成員(包括數據成員和成員函數)。 即聲明為static的類成員或者成員函數便能在類的范圍內同享。 當我們聲明類的成員為靜態時,這意味着無論創建多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本 ...
當將類的某個數據成員聲明為static時,該靜態數據成員只能被定義一次,而且要被同類的所有對象共享。各個對象都擁有類中每一個普通數據成員的副本,但靜態數據成員只有一個實例存在,與定義了多少類對象無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的實例對象相關。 靜態數據成員 ...
靜態成員變量 不同的對象占用不同的內存,這就使不同對象的成員變量相互獨立,互不影響。給定兩個對象a和b,假設我們修改了a.a,b.a並不會受到影響。 如果我們想要在多個對象之間共享一個數據,這就用到了靜態成員變量。 靜態成員變量是一種特殊的成員變量,被static修飾。 只能被定義 ...
1、靜態成員初始化(不能在構造函數或初始化列表中初始化) 1.1 所有靜態成員都可以在類定義之外初始化(通用),如下所示 1.2 特殊的靜態常量成員,可以在類內初始化,如下所示 2、非靜態成員初始化 2.1 const成員變量只能在初始化列表中初始化 ...
數據成員可以分為靜態變量、非靜態變量兩種。 靜態成員:靜態類中的成員加入static 修飾符,即是靜態成員,可以使用類名+靜態成員名訪問此靜態成員,因為靜態成員存在於內存,非靜態成員需要實例化才會分配內存,所以靜態成員不能訪問非靜態成員,因為靜態成員存在於內存,所以非靜態成員可以直接訪問類 ...