Android 平台提供了兩種動畫一種是 Frame動畫,即順序的播放事先做好的圖像,與gif圖片或者說跟放電影的原理相似,另一種是Tween動畫,就是對場景里的對象不斷的進行圖像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸變),本文中是是介紹第一種幀動畫的的實現,幀動畫是一種常見的動畫形式 ...
fillBefore是指動畫結束時畫面停留在此動畫的第一幀 fillAfter是指動畫結束是畫面停留在此動畫的最后一幀。 Java代碼設置如下: 動畫結束時,停留在最后一幀 setFillAfter true setFillBefore false 動畫結束時,停留在第一幀 setFillAfter false setFillBefore true xml設置如下: 動畫結束時,停留在最后一幀 l ...
2017-09-24 08:00 0 1235 推薦指數:
Android 平台提供了兩種動畫一種是 Frame動畫,即順序的播放事先做好的圖像,與gif圖片或者說跟放電影的原理相似,另一種是Tween動畫,就是對場景里的對象不斷的進行圖像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸變),本文中是是介紹第一種幀動畫的的實現,幀動畫是一種常見的動畫形式 ...
原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
幀動畫(Frame Animation) 我們可以看一下實現過程:在drawable目錄下新建frame_list.xml 具體代碼中使用如下: Activity中使用imageContainer作為播放的容器 (AnimationDrawable ...
在我們做apk開發的過程中,如果要吸引用戶,就需要要做出來一個非常炫的界面,當然動畫是必不可少的,接下來就記錄和學習動畫相關…… 接下來就把平時的一些東西,慢慢的上傳上來,做一下記錄和保存 今天要講解的第一個是view動畫中的ScaleAnimation(縮放動畫 ...
Translate動畫 這個動畫是最常使用到的,主要就是將控件從一個位置移動到另一個位置,並且還可以在這其中增加一定的效果,下面我們將采用兩種方式實現動畫,首選的是利用XML來制作動畫,其次就是利用代碼。 首先我們在Resources中新建一個名為anim的文件夾,然后在該文 ...
什么是屬性動畫? 屬性動畫可以通過直接更改 View 的屬性來實現 View 動畫。例如: 通過不斷的更改 View 的坐標來實現讓 View 移動的效果; 通過不斷的更改 View 的背景來實現讓 View 的背景漸變的效果; 通過不斷的更改 View 的寬高來實現讓 View ...
在Android 中是不支持直接使用Gif 圖片關聯播放幀動畫,如下動畫在Android 中是無法播放的: Android 提供了另外一種解決的辦法,就是使用AnimationDrawable 這一函數使其支持逐幀播放,但是如何把gif 圖片打散開來,成為每一幀的圖片呢?下面介紹兩種比較不錯 ...
自Android 3.0版本開始,系統給我們提供了一種全新的動畫模式,屬性動畫(property animation),它的功能非常強大,彌補了之前補間動畫的一些缺陷,幾乎是可以完全替代掉補間動畫了。 屬性動畫與補間動畫的區別 最大的區別是補間動畫就算控件移動到任何位置,控件本身位置 ...