原文:Unity3D在C#編程中的一些命名空間的引用及說明

System包含用於定義常用值和引用數據類型 事件和事件處理程序 接口 屬性和處理異常的基礎類和基類。其他類提供支持下列操作的服務:數據類型轉換,方法參數操作,數學計算,遠程和本地程序調用,應用程序環境管理以及對托管和非托管應用程序的監管。System.Collections包含定義各種對象集合 如列表 隊列 位數組 哈希表和字典 的接口和類。System.Collections.Generic包 ...

2017-09-16 15:45 0 1609 推薦指數:

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C#自動添加using引用命名空間

兩天愉快的周末時光,一天陪npy學習,一天陪npy考試,很充實! 編程又遇到了小問題:啥啥啥缺少using引用,如果函數確保拼寫沒問題的話就是缺少using命名空間了,當你不知道具體命名空間是啥, 那么,請使用快捷鍵 ...

Mon Aug 24 21:59:00 CST 2020 0 1514
c#引用命名空間的作用

System 包含用於定義常用值和引用數據類型、事件和事件處理程序、接口、屬性和處理異常的基礎類和基類。其他類提供支持下列操作的服務:數據類型轉換,方法參數操作,數學計算,遠程和本地程序調用,應用程序環境管理以及對托管和非托管應用程序的監管。 System.Collections 包含定義 ...

Sun Nov 30 00:46:00 CST 2014 0 2950
C#命名空間

命名空間是為了將不同類放進同一個文件,類似c語言中的頭文件,便於封裝類,避免命名沖突。 using的使用命名方法: 例如在namespace mytesttest類可以用: using hh=mytest.test; 將hh轉換成test類。 可以將同一個命名空間分為多塊來寫,可以用命名空間 ...

Tue Oct 02 01:30:00 CST 2018 0 1114
C# 命名空間

基本的文件 I/O .NET Framework 2.0 其他版本 ...

Wed Jul 04 17:47:00 CST 2012 0 4184
java的“包”與C#的“命名空間

Package vs. Namespace 我們知道,重用性(reusebility)是軟件工程中一個非常重要的目標。重用,不僅僅指自己所寫的軟件(代碼、組件等等)可以被重復利用;更廣義的重用是指不 ...

Sun Dec 16 06:15:00 CST 2012 0 3802
C#析構函數和命名空間的妙用

C#析構函數和命名空間的妙用 析構函數 ~ 不能在結構定義析構函數。只能對類使用析構函數。 一個類只能有一個析構函數。 無法繼承或重載析構函數。 無法調用析構函數。它們是被自動調用的 析構函數既沒有修飾符,也沒有參數。 圖一、運行這個程序之后再調用 ...

Tue Jul 31 04:20:00 CST 2012 4 2074
C#命名空間別名的使用

C#中使用命名空間來分割不同的層級,在不同的層級可以使用相同的類聲明和變量聲明。在程序中使用不同命名空間的下的相同名稱的類時:可以用一下這幾種方法進行限定: 1.使用完全限定名 2.命名空間別名:給不同的命名空間取個別名 3.全局命名空間命名:當一個類 ...

Wed Sep 09 21:17:00 CST 2015 0 16293
 
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