SendMessage用法: 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg ...
首先程序主體來自網絡,我只是應用在我自己的項目中,其中出現了一系列的問題,有些已經解決,有些使用了折中的方案,如果有大神能夠給予知道,感激不盡 首先是發送端程序: 這是我的程序任務執行主界面,此處已經顯示了每個消防隊員的空呼數據 消防員在着火的大樓內部的具體方位采用Unity d進行開發,因此我wpf程序需要將隊員的位置信息傳輸到三維場景中 發送數據的程序如下: SendData函數重載了,只要調 ...
2017-09-14 23:18 6 3605 推薦指數:
SendMessage用法: 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg ...
在實際項目應用中,經常會需要本機中不同的進程相互直接需要通信。 典型應用場景: 剪切板在不同應用程序間操作。 控制程序給予第三方程序通信控制接口,如播放器控制開關等。 在Windows操作系統中,進程間相互通信的方式至少可以列5種以上,本文講述在WPF環境下比較 ...
在本文中,我們將一個Arduino Pro Mini開發板連接到PC,並且使用C# Windows應用程序與其進行通信。 將硬件連接到PC是非常有利的,不僅是因為你可以發送命令以及監控狀態,還可以實時調試代碼。當你正在努力制作一個模塊,想知道模塊的響應以及跟蹤你的狀態機時,檢查變量會特別 ...
最近轉入零售行業開發了一系列產品,包含便利店收銀軟件、會員系統、供應鏈系統。為了追趕潮流,收銀軟件使用了electron平台開發,界面效果、開發效率確實不錯;但是涉及到串口通訊時遇到了麻煩,electron不能直接使用node.js的串口模塊。網上有一些文章推薦編譯electron源碼來實現串口 ...
首先來說一下本文中例子所要實現的功能: 基於ProtoBuf序列化對象 使用Socket實現時時通信 數據包的編碼和解碼 下面來看具體的步驟: 一、Unity中使用ProtoBuf 導入DLL到Unity中,創建網絡傳輸的模型類: using System ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; using System.Net ...
本文實例講述了C#使用SendMessage實現進程間通信的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下: 為了深入理解消息機制,先來做一個測試項目 在新建項目的Form1的代碼中,加入方法: ? 1 2 ...
轉自:https://bbs.csdn.net/topics/392374498?page=1 boot_black:額,先介紹下吧。 因為本人是寫單片機的,但是有時候需要通過上位機來進行交互,於是我想學者寫寫類似串口調試助手一樣的簡單的上位機程序。 現在糾結到底是使用WPF還是使用 ...