選擇排序算法: a=[6,5,4,3,2,1] 算法思路: 第一步:在列表的第一個位置存放此隊列的最小值 聲明一個變量min_index等於列表的第一個坐標值0 從第一個位置0坐標開始,和它后邊所有的元素一一比對,如果發生了后邊的值min_index坐標的對應的值更 ...
給定一個無序單鏈表的頭節點head,實現單鏈表的選擇排序 要求額外空間復雜度O 思路: 既然額外空間復雜度O ,就不能把鏈表裝進容器,排好序后再從新鏈接,而是要求面試者在原鏈表上利用有限幾個變量完成選擇排序的過程。 選擇排序是從未排序的部分找到最小值,然后放到排好序部分的尾部。 開始時默認真個鏈表都是未排序的部分,對於找到的最小值節點肯定是整個鏈表的最小值節點,將其設置為新的頭節點記:newHea ...
2017-09-11 15:56 0 2957 推薦指數:
選擇排序算法: a=[6,5,4,3,2,1] 算法思路: 第一步:在列表的第一個位置存放此隊列的最小值 聲明一個變量min_index等於列表的第一個坐標值0 從第一個位置0坐標開始,和它后邊所有的元素一一比對,如果發生了后邊的值min_index坐標的對應的值更 ...
,這種方式相對簡單。 如下列出了幾種相對比較好簡單也好理解的鏈表排序算法,代碼如下: ...
給定一個無序單鏈表,實現單鏈表的選擇排序(按升序排序)。 代碼注釋挺詳細,直接上代碼! ...
今天繼續介紹排序算法系列的第二講,選擇排序。選擇排序也是一種常見的排序方法,非常簡單。廢話不說,來看看吧。 思想 還是先來看看選擇排序的思想。選擇排序的思想非常直接,不是要排序么?那好,我就從所有序列中先找到最小的,然后放到第一個位置。之后再看剩余元素中最小的,放到第二個位置……以此類推 ...
【排序算法】選擇排序 選擇排序是一種我們平時常用的排序算法,它的核心思想是:每一輪選出最小者(或者是最大者)交換到數組的一側,這種思路最大的優勢是可以大量節省元素的交換次數(比如和冒泡排序相比)。 本博客參考自:漫畫:什么是選擇排序 1. 選擇排序的原理圖 2. 選擇排序 ...
本篇文章對選擇排序中的簡單選擇排序與堆排序,以及常用的歸並排序做一個總結分析。 常見排序算法總結分析之交換排序與插入排序-C#實現是排序算法總結系列的首篇文章,包含了一些概念的介紹以及交換排序(冒泡與快速排序)和插入排序(直接插入與希爾排序)的總結,感興趣的同學可以先去看一下。 選擇排序 ...
一、鏈表排序 1、歸並排序(遞歸版) 這個算法要采用遞歸,空間復雜度沒辦法達到O(n),時間復雜度為O(nlog(n) 2、快速排序 這個算法比歸並排序復雜,速度比歸並排序快50%左右,但是沒看懂,以后再細細研究 3、投機取巧法(但是速度真的很快,leetcode打敗98.59 ...
背景 這兩天溫習了 5 中排序算法,之前也都看過它們的實現,因為沒有深入分析的緣故,一直記不住誰是誰,本文就記錄一下我學習的一些心得。 三種排序算法可以總結為如下: 都將數組分為已排序部分和未排序部分。 冒泡排序將已排序部分定義在右端,在遍歷未排序部分的過程執行交換,將最大 ...