區別如圖所示: 由此可見,如果要用上述的幾種不同模式來模擬圓形,應該使用GL_TRIANGLE_FAN模式。 另:FAN是扇形的意思,顧名思義也應該用GL_TRIANGLE_FAN模式,STRIP是條的意思。 OPENGL中的命名是帶有指明性意義的,因此使用的時候不妨多從名字來揣摩 ...
OpenGL值繪制三角形的方式常用的有三種,分別是GL TRIANGLES GL TRIANGLE STRIP GL TRIANGLE FAN,其效果如依次是: 從左起:第一個方式是GL TRIANGLES,第二個是GL TRIANGLE STRIP,第三個是GL TRIANGLE FAN。 一般規定逆時針卷繞為正方向 GL TRIANGLES:每三個頂點繪制一個三角形,如果頂點數量不是 的倍數, ...
2017-09-07 15:23 0 1702 推薦指數:
區別如圖所示: 由此可見,如果要用上述的幾種不同模式來模擬圓形,應該使用GL_TRIANGLE_FAN模式。 另:FAN是扇形的意思,顧名思義也應該用GL_TRIANGLE_FAN模式,STRIP是條的意思。 OPENGL中的命名是帶有指明性意義的,因此使用的時候不妨多從名字來揣摩 ...
【GL_LINES】 獨立的線段,下式中,p2與p3間沒有連線。 【GL_LINE_STRIP】 連續的線段,下式中, p2與p3會連成線段。 【GL_LINE_LOOP】 參考:《計算機圖形學》3.4 OpenGL畫線函數。 ...
地址: http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/lilin/swig-glBmpContext 呵呵,有了第一次的經驗,我們就要開始我們的GL離屏渲染的綁定了。 關 於OpenGL的離屏渲染,前面已經有一些涉及了。再說一下吧,OpenGL有兩種渲染方式:一種 ...
FreeType用起來比較麻煩,這里寫了一份簡單的示例代碼,僅供參考。 實現了FT庫生成字符位圖,並上傳到GL紋理。 實現了字符位圖緩存功能,多個字符圖像保存在同一個紋理中。 實現了簡單的字體管理框架。 實現了簡單的加粗和傾斜效果。 實現了反鋸齒開關,並且兼容加粗傾斜效果。 代碼 ...
CSharpGL(26)在opengl中實現控件布局/渲染文字 效果圖 如圖所示,可以將文字、坐標軸固定在窗口的一角。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...
OpenGL中的gl庫是核心庫,glu是實用庫,glut是實用工具庫,gl是核心,glu是對gl的部分封裝,glut是OpenGL的跨平台工具庫,gl中包含了最基本的3D函數,而glu似乎對gl的輔助,如果算數好,不用glu的情況下,也是可以做出同樣的效果。glut是基本的窗口界面,是獨立於gl ...
學習自 https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 圖形渲染管線包含很多部分,每個部分都將在轉換頂點數據到最終像素這一過程中處理各自特定的階段。我們會概括性地解釋一下渲染 ...
OpenGL的基本渲染流程 OpenGL的環境搭建 這里的參考地之可以使用這個,內容比較詳細 OpenGL基本渲染流程 /** 着色器管理器(shader Mananger)類。沒有着色器,我們就不能在OpenGL(核心框架)進行着色。着色器管理器不僅允許我們創建並管理 ...