不多說,先來效果圖: 從頭開始講開發流程: 在Unity3d開發過程中,經常需要將美術提供的美術字組合成一個字體庫,方便unity中的調用,BMFont則為此提供了不錯的功能支持,它的下載地址在這里。它的使用方法網上有很多教程,這里不做解釋,如果要使用此工具,要注意的是,這里記得使用xml ...
文章轉載自:http: www.unity. helpyou.com .html 游戲制作中,經常需要使用各種花哨的文字或者數字,而字體庫往往不能達到我們需要的效果,因此需要一種用圖片替代文字的功能。ugui使用藝術字也比較簡單,下面我們就來介紹下UGUI美術字體的制作與使用,本文使用BMFont作為字體制作工具,簡單講講如何制作藝術字體: .讓美術提交分塊后的文字: .打開BMFont工具,找到 ...
2017-09-05 11:49 0 6237 推薦指數:
不多說,先來效果圖: 從頭開始講開發流程: 在Unity3d開發過程中,經常需要將美術提供的美術字組合成一個字體庫,方便unity中的調用,BMFont則為此提供了不錯的功能支持,它的下載地址在這里。它的使用方法網上有很多教程,這里不做解釋,如果要使用此工具,要注意的是,這里記得使用xml ...
一、需求 游戲開發中經常遇到需要以美術字(而非字庫)做數字顯示的情況,通常美術會提供一組包含單個數字(也會有其它字符)的圖片,可能是一張整圖,也可能是每個數字分開的散圖。 在此我以一張整圖這種情況為例,來說明美術字體的具體制作流程。整圖如下: 二、准備 整個 ...
文件轉載自:http://www.jianshu.com/p/a4e6d1ca3ca0 項目需要使用美術字加強戰斗效果表現,按以往NGUI的使用經驗,這個應該很簡單,隨便Google一下都有數篇技術博客,比如這篇Unity教程之-UGUI美術字體的制作 ...
生成 Number.fnt、Number_0.png 兩個文件,將其拖入Unity 相應位置,繼續下一步 箭頭所指就是我們要得到的最終目標,在文本處字體使用 ...
參考鏈接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字體,需要下載軟件BMFont,下載BMFont 要制作的字體 ...
BitBucket上找到了一個perl工程,font-optimizer。拉取代碼到本地。為了運行它,還需要裝Perl解釋器,可以在Perl的官網上下載ActivePerl。裝好ActivePerl后 ...
最近課程實訓選修Unity,講解的是Unity官方案例——SpaceShoot,培訓無聊,便想着給游戲角色制作一下血條,以此增加游戲的可玩性。 Unity版本:5.4.1 案例模版:太空射擊 原文作者:茄閣雲雲 原文連接:http://www.cnblogs.com/vmoor2016/p ...
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但這里有個注意點,直接使用會出現坐標不正常顯示的情況下。 原因是 Camera.main.WorldToScreenPoint 是把坐標轉換為屏幕坐標系,但屏幕坐標系是從左下角開始算起 ...