原文:OpenGL 核心技術之立方體貼圖

筆者介紹:姜雪偉,IT公司技術合伙人,IT高級講師,CSDN社區專家。特邀編輯,暢銷書作者,國家專利發明人 已出版書籍: 手把手教你架構 D游戲引擎 電子工業出版社和 Unity D實戰核心技術具體解釋 電子工業出版社等。 CSDN視頻網址:http: edu.csdn.net lecturer 在這里介紹立方體貼圖主要是告訴讀者,利用立方體貼圖原理。我們能夠做非常多事情:比方天空盒,環境映射中 ...

2017-08-17 08:58 0 3475 推薦指數:

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OpenGL+OpenCV實現立方體貼圖

我屮艸芔茻,轉眼就7月份了。 今天試了一下立方體貼圖,比較簡單,大概說下和平面貼圖的區別。 1. 平面貼圖需要的是紋理坐標vec2;立方體貼圖需要的是一個方向向量vec3,長度沒有關系,重要的是方向,OpenGL會根據方向向量與立方體的各個面的交點來采樣紋理。 2.在立方體的六個面貼六張 ...

Mon Jul 03 05:57:00 CST 2017 0 1149
立方體貼圖(Cubemap)

http://blog.csdn.net/asdjy123/article/details/51190643 點擊打開鏈接 好東西保存方便查看 立方體貼圖(Cubemap) 原文 Cubemaps 作者 ...

Tue Jul 04 04:17:00 CST 2017 0 6861
WebGL 利用FBO完成立方體貼圖

這篇主要記錄WebGL的一些基本要點,順便也學習下如何使用FBO與環境貼圖。先看下效果圖(需要支持WebGL,Chrome,火狐,IE11)。   主要實現過程如下,先用FBO輸出當前環境在立方體紋理中,再畫出當前立方體,最后畫球,並且把FBO關聯的紋理貼在這個球面 ...

Thu Jan 02 06:19:00 CST 2014 1 6041
OpenGL進行立方體表面紋理貼圖

一、目的 掌握OpenGL中紋理對象的創建、綁定與使用方法。 二、簡單介紹 1,連接靜態庫 2,載入位圖圖像到內存(這是固定用法) 3,載入位圖並轉換成紋理(固定用法) 4,開始繪制 根據坐標關系 ...

Wed Aug 16 02:48:00 CST 2017 0 3245
OpenGL核心技術之抗鋸齒

Edge)出現的原因是由頂點數據像素化之后成為片段的方式所引起的。下面是一個簡單的立方體,它體現了鋸 ...

Wed Dec 09 23:54:00 CST 2020 0 377
OpenGL】畫立方體

編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的程序不一定完全按照這個來。初學OpenGL,對那一堆坐標系表示十分混亂,慢慢看吧,有點頭緒了。 (一) 這個程序略長,顯得有點笨。手工實現了平移和放大 ...

Fri Oct 17 21:39:00 CST 2014 0 2609
 
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