原文:【經驗總結】Java在ACM算法競賽編程中易錯點

一 Java之ACM易錯點 .類名稱必須采用publicclassMain方式命名 .在有些OJ系統上,即便是輸出的末尾多了一個 ,程序可能會輸出錯誤,所以在我看來好多OJ系統做的是非常之垃圾 .有些OJ上的題目會直接將OI上的題目拷貝過來,所以即便是題目中有輸入和輸出文件,可能也不需要,因為在OJ系統中一般是采用標准輸入輸出,不需要文件 .在有多行數據輸入的情況下,一般這樣處理: .有關Syst ...

2017-08-10 23:20 0 1692 推薦指數:

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ACM競賽 Java編程小結

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python2

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Mon Sep 20 22:47:00 CST 2021 0 68
Java學習經驗總結

當下最火的編程語言Java語言對編程者的邏輯性要求較高,需要有良好的邏輯思維能力。 進行Java語言的學習,首先要對其運行工具有相應的了解。其需要用myeclipse或者eclipse,並且需要環境的配置。這兩款工具是功能強大的企業級集成開發環境,主要用於JavaJava EE以及移動應用 ...

Wed Nov 28 17:14:00 CST 2018 0 895
十年編程經驗總結,三技巧幫你提升代碼能力!

大家好,今天和大家聊一個老生常談的的話題,作為程序員,我們怎么提升我們的代碼能力? 在回答這個問題之前,我們需要先給代碼能力下一個定義,搞清楚究竟什么是代碼能力。只有找對了路才方便發力,很多同學對這個問題其實是不夠清楚的。往往會覺得代碼能力就是算法能力,就是去刷LeetCode或者是算法題 ...

Sat Jan 02 18:57:00 CST 2021 1 673
WIN32編程經驗總結

Windows,WPARAM被定義為一個UINT,而LPARAM被定義為一個LONG,因此窗口過程的這兩 ...

Fri Oct 16 05:26:00 CST 2015 0 4194
虛幻4 C++編程經驗總結

使用UE4開發FPS游戲將近1年半的時間了.伴隨着對於UE4的越來越深入的理解.以前的編程觀念發生了很大的改變.寫下來做一個記錄 1,為Actor添加功能還是創建Component封裝功能 最近在編寫一個體感控制功能,根據運動控制器的方向來確定角色的移動方向.是否跳躍等.在開始使用UE4時 ...

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keil程序在外部RAM調試的問題總結(個人的一經驗總結

keil程序在內部RAM調試的基本步驟網上已經有非常多了,我就不再贅述,大家能夠在網上搜到非常多。 可是有些時候內部RAM並不夠用,這就須要將程序裝入外部RAM調試,而在這個過程可能會出現各種各樣的問題,在這里我將會把我遇到過的一些問題和須要注意的地方總結一下,希望可以對 ...

Mon Jan 19 18:47:00 CST 2015 0 2319
 
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