原文:設計模式四人幫(GOF)是什么?

年,有四位作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides發表了一本題為 設計模式 可重用的面向對象軟件元素 的圖書,該書在軟件開發中開創了設計模式的概念。 這些作者被統稱為四人幫 GOF 。 根據這些作者,設計模式主要基於以下面向對象設計的原則: 程序到一個接口不用實現。 有利於對繼承對象組合。 設計模式的使用 設計模式在軟件開發 ...

2017-08-09 09:18 0 6593 推薦指數:

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GoF設計模式 - 概述

掌握編程語言僅僅意味着掌握了如何給計算機“下命令”,而到底要計算機如何去做,怎么指揮,則是另一個問題——如何編程。設計模式是一套程序員的“武功套路”,它教我們如何去編程。雖然不遵守這個套路也是可以編程的,但是為了做到讓整支程序員軍團以整齊一致的步伐協調工作,設計模式的存在還是很有必要的。它定義 ...

Mon Aug 07 08:00:00 CST 2017 0 1836
設計模式筆記——GoF設計模式匯總

目錄 · 總述 · 記憶 · 效果 · 面向對象設計原則 · 創建型模式 · 單例模式(Singleton) · 效果 · 分類 · 代碼(餓漢式) · 代碼(懶漢式 ...

Mon Aug 07 17:03:00 CST 2017 2 2753
GoF的23個經典設計模式

以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF的23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...

Thu Dec 05 22:18:00 CST 2013 6 4401
GOF23種設計模式是哪些

設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...

Fri Nov 01 17:14:00 CST 2019 0 330
GoF--外觀設計模式

設計模式--外觀模式Facade(結構型): 1. 概述 外觀模式,我們通過外觀的包裝,使應用程序只能看到外觀對象,而不會看到具體的細節對象,這樣無疑會降低應用程序的復雜度,並且提高了程序的可維護性。例子1:一個電源總開關可以控制四盞燈、一個風扇、一台空調和一台電視機的啟動 ...

Wed Dec 07 21:22:00 CST 2016 0 2109
設計模式GoF設計模式學習總結

什么是設計模式 為解決某一類普遍存在的問題而提供的一種解決方案; 分類及定義 創建型模式(5) 1、原型模式:通過復制一個已存在對象來生成一個新對象,被復制的對象稱為原型;詳情... 2、單例模式:一個類只有一個全局實例;詳情... 3、生成器模式:對復雜對象的創建過程進行抽象,相同 ...

Sat Feb 27 19:50:00 CST 2016 2 11122
IoC就是IoC,不是什么技術,與GoF一樣,是一種 設計模式

 IoC就是IoC,不是什么技術,與GoF一樣,是一種 設計模式。   Interface Driven Design接口驅動,接口驅動有很多好處,可以提供不同靈活的子類實現,增加代碼穩定和健壯性等等,但是接口一定是需要實現的,也就是如下語句遲早要執行:AInterface a = new ...

Wed Sep 05 18:09:00 CST 2018 0 865
GOF 23種設計模式-建造者模式

• 場景: – 我們要建造一個復雜的產品。比如:神州飛船,Iphone。這個復雜的產品的創建。有這樣 一個問題需要處理: • 裝配這些子組件是不是有個步驟問題? – 實際開發中,我們所需要的對象構建時,也非常復雜,有很多步驟需要處理時。 • 建造模式的本質: – 分離了對象子組件的單獨構造 ...

Sun May 05 06:58:00 CST 2019 0 1210
 
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