1.1 linkqueue.h 1.2 linkqueue.c 1.3 main.c ...
一學期的數據結構,總不能毫無收獲吧,因為書上的很多代碼並不能實現,我一個編程小白可怎么過呢,難得假期有時間,於是我尋求度娘,從四面八方找了些可以編譯通過的源碼,這一次是隊列,后面我還會逐漸補充,如果有什么差錯,歡迎大佬們來留言啊。 交一下代碼: 隊列嘛,先進先出,添加元素時,先給rear賦值,然后移動向后rear,減少元素時,也是先賦值,再移動front指針,隊列為空時rear front,隊列滿 ...
2017-08-05 20:20 0 1959 推薦指數:
1.1 linkqueue.h 1.2 linkqueue.c 1.3 main.c ...
一、隊列是什么 隊列是一種可以實現“先進先出”的存儲結構。 隊列通常可以分為兩種類型: 一、順序隊列,采用順序存儲,當長度確定時使用。 順序隊列又有兩種情況: ①使用數組存儲隊列的稱為靜態順序隊列。 ②使用動態分配的指針的稱為動態順序隊列。 二、鏈式隊列,采用鏈式存儲,長度 ...
上班閑着無聊,一直想着要開始寫博客,但又不知道寫什么。最近又回顧了下數據結構的知識,那就從數據結構開始吧。 前言 關於C語言結構體的知識以及隊列的特性請讀者自行了解,此處不做過多解釋,嘻嘻。 同時此篇文章僅僅是關於隊列的鏈表實現。 第一步:結構體編寫 我們首先分析一下隊列的特征:先進先出 ...
定義抽象節點類Node: 鏈表類,實現了插入首尾節點、指定位置節點,刪除節點、指定位置節點,鏈表的逆序以及判空操作: 棧類,實現了入棧、出戰、獲取棧頂元素以及判空的操作: 隊列類,實現了入隊、出隊、判空的操作: ...
隊列: 含義:是一種先入先出(FIFO)的數據結構。 當我們把數據一個一個放入隊列中。當我們需要用到這些數據時,每次都從隊列的頭部取出第一個數據進行處理。就像排隊進場一樣,先排隊的人先進場。 結構如下圖所示 環形隊列: 含義:它是在寫程序時候一種隊列的特殊表達方式,把隊列數據組中 ...
下面直接上代碼。 隊列 隊列的概念是先進先出,這個應該不用多說了。看下面那個從網上找的現成圖片。 循環隊列 循環隊列在邏輯上將隊列中的數據擺成環形,如下圖: 下面直接上代碼。 [csharp] view plain copy 在CODE ...
代碼如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /*************************************** * 創建一個隊列 * 兩個結構體,一個是鏈表,另一個結構體由隊頭和隊尾組成 * 申請空間 ...
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