Vulkan是Khronos組織制定的“下一代”開放的圖形顯示API。是與DirectX12能夠匹敵的GPU API標准。 Vulkan是基於AMD的Mantle API演化而來,眼下Vulkan 1.0標准已經完畢並正式公布。 上一代的OpenGL|ES並不會被遺棄。還會繼續發展,非常有 ...
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2017-07-30 09:04 0 12564 推薦指數:
Vulkan是Khronos組織制定的“下一代”開放的圖形顯示API。是與DirectX12能夠匹敵的GPU API標准。 Vulkan是基於AMD的Mantle API演化而來,眼下Vulkan 1.0標准已經完畢並正式公布。 上一代的OpenGL|ES並不會被遺棄。還會繼續發展,非常有 ...
Vulkan(1)用apispec生成Vulkan庫 我的Vulkan.net庫已在(https://github.com/bitzhuwei/Vulkan.net)開源,歡迎交流。 apispec.html 在Vulkan SDK的安裝文件夾里,有一個Documentation ...
Layers 暴露給api層,不像傳統圖形API集成在驅動里面,開發者根據自己的需要進行開啟,最終目的還是為了提高性能。 The Loader he loader is the central arbiter in the Vulkan runtime. The application ...
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操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們在前面的章節中已經討論了很多次framebuffers幀緩沖區,到目前 ...
1.電腦環境 系統:Win10 64位 處理器:I7-7700 HQ 顯卡:NVDIA 1070 Max-Q 內存:16G 2.下載Vulkan Vulkan的下載地址: https://vulkan.lunarg.com/sdk/home 3.下載GLFW ...
DiligentEngine的API是D3d11和D3D12風格的,vulkan也被封裝成了這種風格的API。 在了解Diligent Engine是如何對vulkan進行封裝之前,我准備先學習下Vulkan。知乎funchun的編程指南是中文版,英文不好,准備先看一版中文版,回頭再去研習 ...