原文:關於Unity中3D聲音的使用

D聲音 D立體聲和 D聲不同的地方是它是會隨着距離衰減的,距離越近聲音越大,距離越遠聲音越小。 : 聲音: 背景音樂和音效 : 聲音文件支持的格式: ogg, mp , wave, AIFF ogg比較流行,很多安卓里面的聲音使用ogg的格式是為了繞開mp 的版權 ogg和mp 都比較常用 wave和ogg mp 比起來比較大,沒有壓縮的數字音樂,可以直接寫到聲卡里面 :音頻管理器: Edit ...

2017-07-26 11:18 0 20925 推薦指數:

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Unity3D開發之3D按鈕的聲音播放

這里我們首先就簡易的制作一個非常簡單的3D按鈕![ 圖中就一個cube 加個3DText,然后我們就編寫代碼 [RequireComponent(typeof(CompoundButton))]//特效用語 public class CompoundButtonSounds ...

Fri Sep 15 21:26:00 CST 2017 0 1156
3D touch在Unity3D使用

0、開篇: 3D touch隨着iOS9發布,它並不是一個單獨的技術,而是可以分為pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介紹中提到可以給游戲更好的體驗,但是實際上個人感覺除了pressure sensitivity能夠 ...

Sun Oct 25 07:07:00 CST 2015 0 1994
Unity3D聲音播放

Unity3D 播放聲音需要使用 Audio Source 組件,並且需要 Audio Listener 組件配合,不然無法聽到聲音。Main Camera 會默認有 Audio Lisetener。 Unity3D 支持的音頻格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。 音頻管理器 ...

Wed Nov 29 06:16:00 CST 2017 2 2353
Unity 3D 動態字體的創建

原創不易,轉載請注明轉自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.載入NGUI插件包, ...

Wed May 24 20:07:00 CST 2017 0 3334
Unity 3D的陰影設置

  在Unity 3D,經常需要用到光照陰影,即Directional Light的Shadow,Shadow分為Hard Shadow和Soft Shadow。區別是Soft Shadow的陰影邊緣比較平滑,接近真實,但是性能消耗大於Hard Shadow。   Lightmapping ...

Sat Aug 30 19:23:00 CST 2014 1 12213
如何在Unity 3D擲骰子

1、介紹 2、滾一個骰子 3、導入模型 4、添加腳本 5、方法 6、識別骰子上的隨機面值 客觀的 這篇文章的主要目的是給你一個關於如何在Unity 3D擲骰子的想法。 第一步介紹 1、構建一個棋盤 ...

Thu Jun 01 00:49:00 CST 2017 2 3409
unity 3d的粒子設置參數

粒子系統在Unity通常用作制作煙霧,蒸汽,火焰和其他霧化效果,通過一到兩個材質和不斷繪畫,創造一個混亂特效。典型的粒子系統在一個物體上包括一個Particle Emitter粒子發射器, 一個Particle Animator粒子播放器和一個Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...

Mon May 13 22:01:00 CST 2013 0 4470
關於Unity3D拾取

/點擊 操作3D世界里面的3D物體,那么需要判斷用戶點擊的是3D的哪個物體;2: 3D拾取的原理: 從攝 ...

Wed Jul 26 06:03:00 CST 2017 0 2274
 
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