原文:Android設計模式之中的一個個樣例讓你徹底明確裝飾者模式(Decorator Pattern)

導讀 這篇文章中我不會使用概念性文字來說明裝飾者模式。由於通常概念性的問題都非常抽象。非常難懂。使得讀者非常難明確究竟為什么要使用這樣的設計模式。我們設計模式的誕生,肯定是前輩們在設計程序的時候遇到了某種困難,為了避免這樣的苦難的發生,從而設計出來的這樣的設計模式,所以這篇文章中我會帶領大家遇見這樣的困難,從而使用設計模式解決這樣的困難,最后大家就會明確什么是設計者模式,什么時候應該使用設計者模 ...

2017-07-25 20:01 0 1228 推薦指數:

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設計模式-裝飾模式Decorator Pattern

本文由@呆代待殆原創,轉載請注明出處。 此設計模式遵循的設計原則之一:類應該支持擴展,而拒絕修改(Open-Closed Principle) 裝飾模式簡述 裝飾模式通過組合的方式擴展對象的特性,這種方式允許我們在任何時候對對象的功能進行擴展甚至是運行時擴展,而若我們用繼承 ...

Tue Apr 19 05:20:00 CST 2016 0 8209
c#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

引子 在面向對象語言中,我們常常會聽到這樣一句話:組合優於繼承.那么該如何去理解這句話呢? 下面我將以游戲裝備為模型用簡單的代碼去展示它 先創建一個裝備的抽象類,然后創建刀槍2個具體的業務子類 面對這樣的場景,我們常常會提出這樣的疑問:如何面對業務擴展?例如,此時需要添加一個 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
設計模式裝飾模式decorator pattern

裝飾模式主要對現有的類對象進行包裹和封裝,以期望在不改變類對象及其類定義的情況下,為對象添加額外功能。是一種對象結構型模式。需要注意的是,該過程是通過調用被包裹之后的對象完成功能添加的,而不是直接修改現有對象的行為,相當於增加了中間層。類似於python中的@裝飾器。 下面還是按照老規矩,先來 ...

Mon Jul 01 02:19:00 CST 2019 0 2263
C#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

1.概述   裝飾模式,英文名叫做Decorator Pattern裝飾模式是在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態地擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。 2.特點   (1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口。這樣客戶端對象就可以和真實對象 ...

Tue Feb 18 19:31:00 CST 2014 7 2474
設計模式裝飾器(Decorator模式

設計模式裝飾器(Decorator模式 一、前言 裝飾模式也是一種非常重要的模式,在Java以及程序設計中占據着重要的地位。比如Java的數據流處理,我們可能看到數據流經過不同的類的包裝和包裹,最終形成了我們需要的流,比如說從二進制到字節流再到字符流,這中間其實就是經過了裝飾器 ...

Fri Jun 29 01:08:00 CST 2018 0 2445
設計模式-裝飾模式Decorator

簡介: 動態的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生產子類更加靈活——《大話設計模式》。【結構型模式】 結構圖: 優點: 裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合; 動態的擴展一個對象的功能; 可以對一個對象進行多次裝飾,讓其具備更多的功能 ...

Tue May 29 01:49:00 CST 2018 2 703
 
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