1. 算法背景介紹 分類樹(決策樹)是一種十分常用的分類方法。他是一種監管學習,所謂監管學習說白了很簡單,就是給定一堆樣本,每個樣本都有一組屬性和一個類別,這些類別是事先確定的,那么通過學習得到一個分類器,這個分類器能夠對新出現的對象給出正確的分類。這樣的機器學習就被稱之為監督學習。分類本質上 ...
這個問題可能比較簡單,但是也算是一點感悟吧。我們來看個例子 來自:http: blog.csdn.net acdreamers article details : 當前信息的熵計算如下: 再看下,按照outlook分類后的例子: 分類后信息熵計算如下: 代表在特征屬性的條件下樣本的條件熵。那么最終得到特征屬性帶來的信息增益為 信息增益的計算公式如下 好吧,抄別人的東西到此為止了: 這里要說的是為 ...
2017-07-20 20:41 1 1838 推薦指數:
1. 算法背景介紹 分類樹(決策樹)是一種十分常用的分類方法。他是一種監管學習,所謂監管學習說白了很簡單,就是給定一堆樣本,每個樣本都有一組屬性和一個類別,這些類別是事先確定的,那么通過學習得到一個分類器,這個分類器能夠對新出現的對象給出正確的分類。這樣的機器學習就被稱之為監督學習。分類本質上 ...
1.信息熵:信息熵就是指不確定性,熵越大,不確定性越大 2.關於信息增益: 信息增益是針對一個一個的特征而言的,就是看一個特征t,系統有它和沒它的時候信息量各是多少,兩者的差值就是這個特征給系統帶來的信息量,即增益。系統含有特征t的時候信息量很好計算,就是剛才的式子,它表示的是包含 ...
四、划分選擇 1、屬性划分選擇 構造決策樹的關鍵是如何選擇最優划分屬性。一般而言,隨着划分過程不斷進行,我們希望決策樹的分支結點所包含的樣本盡可能屬於同一類別,即結點的“純度”越來越高。 常用屬性划分的准則: (1)ID3:信息增益 (2)C4.5:增益率 ...
1.決策樹思想:以信息增益作為指標,得出最高效的一種決策方案,可用於回歸或者分類問題。【由if-else演化而來,后續可發展成機器學習中的隨機森林算法】 2.決策樹指標: 香農:消除隨機不確定性的東西。 信息熵:定量表示(某種事物)隨機不確定性的大小。 樣本:假設一個人身上有四種 ...
參考自:Andrew Moore: http://www.cs.cmu.edu/~awm/tutorials 參考文檔見:AndrewMoore_InformationGain.pdf 1、 信息熵:H(X) 描述X攜帶的信息量。 信息量越大(值變化越多),則越不確定,越不容易被預測 ...
故事從一條小學數學題說起 "爸爸,熊貓為什么是3個不是11個" "寶貝,你還沒學二進制好嗎....." 以上故事純屬虛構,真實的對話其實是這樣的 "爸爸, 為什么3比4小" "寶貝,數一 ...
整理一下這幾個量的計算公式,便於記憶 采用信息增益率可以解決ID3算法中存在的問題,因此將采用信息增益率作為判定划分屬性好壞的方法稱為C4.5。需要注意的是,增益率准則對屬性取值較少的時候會有偏好,為了解決這個問題,C4.5並不是直接選擇增益率最大的屬性作為划分屬性,而是之前 ...
樣本所占的比例為pk (k=1,2,...,|y|),則D的信息熵定義為: 信息增益在決策樹算 ...