怎樣布局正六邊形?-->如果不能直接布局,就只能采用圖形的組合。-->既然是正六邊形,則: -->AB=2分之根號3乘2倍的邊長,也就是對於矩形ABCD來說,AB是BD的根號3倍(也可以用正切算tan30deg)。這樣的矩形旋轉兩次60deg,軌跡就恰好是一個正六邊形 ...
在路徑規划 游戲設計柵格法應用中,正六邊形網格不如矩形網格直接和常見,但是正六邊形具有自身的應用特點,更適用於一些特殊場景中,比如曠闊的海洋 區域或者太空。本文主要講述如何對正六邊形進行幾何學分析 網格化環境建模 坐標系轉換以及正六邊形間的關系求解等。六邊形的具體代碼實現可以參見github:https: github.com wylloong HexagonalGrids . 幾何學分析:正六 ...
2017-07-16 23:07 1 3469 推薦指數:
怎樣布局正六邊形?-->如果不能直接布局,就只能采用圖形的組合。-->既然是正六邊形,則: -->AB=2分之根號3乘2倍的邊長,也就是對於矩形ABCD來說,AB是BD的根號3倍(也可以用正切算tan30deg)。這樣的矩形旋轉兩次60deg,軌跡就恰好是一個正六邊形 ...
的工具生成正六邊形。 受博文啟發,該博文闡述了利用泰森多邊形方法生成蜂窩,但是文章中沒講具體如何 ...
1.#Python的turtle繪制正六邊形 代碼: 結果: 2、#Python123 turtle疊邊形繪制 運行結果: ...
不知道為什么,UI 很喜歡設計蜂巢效果(攤手) 一、實現六邊形 首先用傳統的方式來分析一下六邊形 可以拆分成三個矩形,每個矩形旋轉正負 60° 得到其它兩個矩形 由此可以設計出基本的 HTML 結構 矩形的寬高先隨便設置,后面組件化的時候再計算其關系,通過 props ...
我不是專業的前端開發,項目中需要用到,但是有點不符合需求,不過既然做了個效果,那就發出來,給有用的人用吧。 效果如下圖所示: 代碼如下: function GetPolygon(side) { //參數說明:side是六邊形邊長 let polygonP ...
說下兩種css 制作正六邊形的方法。 先看一下結果: 在之前要先了解一下正六邊形內角和邊的關系,正六邊形的每個內角是60deg,如圖(√3其實是根號3): 方法一:原理把正六邊形分成三部分,左中右分別是:before部分,div部分,after部分,如圖: before ...
Dr. Alistair Cockburn;被評選為“歷史上最偉大的150位i-Technology英雄”之一。他以敏捷方法和有效用例的編寫而聞名,他的最新作品是敏捷的核心 六邊形架構,又稱“端口和適配器模式”,使用過過設計模式的都知道適配器模式;,適配器模式是為了解決兩個不兼容的接口之間的對接 ...
實現原理:這個效果的主要css樣式有:1.>transform: rotate(120deg); 圖片旋轉2.>overflow:hidden; 超出隱藏3.>visibility: hidden; 也是隱藏,與display:none;相似,但不同的是,它雖然隱藏了,但依然 ...