Worker模式 想解決的問題 異步執行一些任務,有返回或無返回結果 使用動機 有些時候想執行一些異步任務,如異步網絡通信、daemon任務,但又不想去管理這任務的生命周。這個時候可以使用Worker模式,它會幫您管理與執行任務,並能非常方便地獲取結果 結構 很多人可能為覺得這與 ...
Worker模式 想解決的問題 異步執行一些任務,有返回或無返回結果 使用動機 有些時候想執行一些異步任務,如異步網絡通信 daemon任務,但又不想去管理這任務的生命周。這個時候可以使用Worker模式,它會幫您管理與執行任務,並能非常方便地獲取結果 結構 很多人可能為覺得這與executor很像,但executor是多線程的,它的作用更像是一個規划中心。而Worker則只是個搬運工,它自己本身 ...
2017-07-11 11:41 0 2361 推薦指數:
Worker模式 想解決的問題 異步執行一些任務,有返回或無返回結果 使用動機 有些時候想執行一些異步任務,如異步網絡通信、daemon任務,但又不想去管理這任務的生命周。這個時候可以使用Worker模式,它會幫您管理與執行任務,並能非常方便地獲取結果 結構 很多人可能為覺得這與 ...
Master-Worker模式是常用的並行設計模式。核心思想是,系統由兩個角色組成,Master和Worker,Master負責接收和分配任務,Worker負責處理子任務。任務處理過程中,Master還負責監督任務進展和Worker的健康狀態;Master將接收Client提交的任務,並將任務 ...
Java多線程編程中,常用的多線程設計模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不變模式和生產者-消費者模式等。這篇文章主要講述Master-Worker模式,關於其他多線程設計模式的地址如下: 關於Future模式的詳解 ...
參考:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html https://www.cnblogs.com/zhaojinyan/p/9401010.html java的設計模式大體上分為三大類: 創建 ...
一、工廠模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、單例模式(Singleton)五、適配器(Adapter)六、橋梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、裝飾模式(Decorator)九、門面模式(Facade)十、享元模式 ...
設計模式是對大家實際工作中寫的各種代碼進行高層次抽象的總結 設計模式分為 23 種經典的模式,根據用途我們又可以分為三大類。分別是創建型模式、結構型模式和行為型模式 列舉幾種設計原則,這幾種設計原則將貫通全文: 面向接口編程,而不是面向實現。這個尤為重要,也是優雅 ...
1、概述 策略模式定義了一系列的算法,並將每一個算法封裝起來,而且使他們可以相互替換,讓算法獨立於使用它的客戶而獨立變化。 其實不要被晦澀難懂的定義所迷惑,策略設計模式實際上就是定義一個接口,只要實現該接口,並對接口的方法進行實現,那么不同的實現類就完成了不同的算法邏輯,而使 ...
設計模式; 一個程序員對設計模式的理解: “不懂”為什么要把 很簡單的東西搞得那么復雜。后來隨着軟件開發經驗的增加才開始明白我所看到的“復雜”恰恰就是設計模式的精髓所在,我所理解的 “簡單”就是一把鑰匙開一把鎖 ...