原文:獲取子物體數量---Transform.childCount

如何判斷一個物體下是否有子物體 getchild null 顯然不可取 那去獲取拿到子物體數量 transform.GetChildCount 可以解決 但在新版本中已被棄用,可用transform.childCount來直接獲取子物體數量。 ...

2017-07-07 13:37 0 6166 推薦指數:

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Unity中獲取物體物體

如果想獲取一級節點 View Code 如果想獲取所有節點 View Code 這樣會包括所有帶有transform屬性的節點。 在unityAPI中也有介紹 View ...

Thu Dec 08 23:13:00 CST 2016 0 16628
Unity使用transform.Translate()移動物體時遇到的小問題

Unity使用transform.Translate()移動物體時遇到的小問題 情況大概是這樣:父物體A下有物體B,希望使B在本地坐標系下移動1單位。 B物體掛腳本代碼如下: transform.Translate(1, 0, 0, Space.Self); 當A沒有縮放,即scale ...

Sat Nov 07 03:19:00 CST 2020 0 384
Unity查找物體物體、孫物體

Unity查找物體下的所有物體 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 0 1882
如何 正確 刪除 物體

這幾天做項目的時候發現 自己刪除物體之后,再新建物體,發現原來的物體的函數依舊被調用了。 后來看了一下,發現是由於物體綁定了一個父物體的委托,在銷毀的時候沒有去除父物體的委托。 但是這個調試 引發了我另外一個思考: 我發現在刪除物體之后,調用 ...

Sat Nov 22 07:50:00 CST 2014 0 5035
Unity中的物體移動-Transform.Translate

Transform.Translate通過設置下一步移動的矢量方向和大小進行移動。 有兩種移動方式: 1.ADWS控制游戲對象上下左右移動,不涉及旋轉; 2.AD通過旋轉控制方向,WS控制前后移動,也可以實現受控位移。 無論哪種方式,首先都要獲取鍵盤響應,可以通過Input.GetKey ...

Wed Sep 06 20:16:00 CST 2017 0 12751
 
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