原文:Java設計原則—開閉原則(轉)

原文出自:http: www.cnblogs.com muzongyan archive .html 開閉原則 Open Closed Principle 是Java世界里最基礎的設計原則,它指導我們如何建立一個穩定的 靈活的系統。 定義: 一個軟件實體如類 模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 Softeware entities like classes,modules and functi ...

2017-07-04 14:31 0 2903 推薦指數:

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6大設計原則開閉原則

開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
設計原則開閉原則(OCP)

1.什么是開閉原則 開閉原則的英文是Open Closed Principle,縮寫就是OCP。其定義如下: 軟件實體(模塊、類、方法等)應該“對擴展開放、對修改關閉”。 從定義上看,這個原則主要包含兩部分: 對擴展開放:“ 這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
六大設計原則開閉原則

實體的行為來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現。   開閉原則是面向對象設計中最基礎的設計原則, ...

Wed Mar 01 08:22:00 CST 2017 0 8963
設計模式原則開閉原則

開閉原則(OCP)是面向對象設計中“可復用設計”的基石,是面向對象設計中最重要的原則之一,其它很多的設計原則都是實現開閉原則的一種手段。 遵循開閉原則設計出的模塊具有兩個主要特征: (1)對於擴展是開放的(Open for extension)。這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...

Tue Apr 07 05:15:00 CST 2015 2 2070
設計模式 開閉原則

設計模式 - 開閉原則 即 對立與統一原則 什么是開閉原則 軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉,即實體應當通過擴展實現變化,而不是修改代碼實現變化 什么是軟件實體,項目或軟件中按照一定邏輯規划划分的模塊 抽象 類 方法 書店銷售書籍 然后書寫代碼如下 書店出售小說類書籍 ...

Tue Nov 27 07:20:00 CST 2018 0 1286
開閉原則

Insert是DML語言,主要是插入數據Alter是DDL語言,主要是比如修改一些表結構,修改用戶等 開閉原則的定義 開閉原則java世界里最基礎的設計原則,他知道我們如何建立一個穩定,靈活的系統開閉原則定義如下:   一個軟件實體如類,模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 什么是開閉 ...

Wed Nov 22 19:32:00 CST 2017 0 1819
開閉原則

個人博客原文: 開閉原則 設計模式六大原則之六:開閉原則。 簡介 姓名 :開閉原則 英文名 :Open Closed Principle 價值觀 :老頑童就是我,休想改變我 個人介紹 : Software entities (classes, modules ...

Thu Jan 10 06:39:00 CST 2019 5 1171
 
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