原文:shader code 溫度雲圖(溫場)實現

其中 Point 到 是平面 個頂點上的溫度值 midPointX, midPointY, midPointT給出了平面內三個點的位置和溫度值,實際應用中可以相應修改和增刪 圖片:未命名 .jpg ...

2017-07-01 22:00 0 1486 推薦指數:

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lammps溫度雲圖

轉自:小木蟲 田淮安 的回答。 LAMMPS中的溫度是由原子的動能計算而來的,具體可參見手冊compute temp command一節的說明。LAMMPS的模擬結果,我這里指的是dump命令得到的lammpstrj文件,主要內容都是每個時刻每個原子的信息,包括坐標、速度、動能、勢能 ...

Fri Jun 26 00:04:00 CST 2020 4 2215
python實現雲圖

引言 最近再參加網頁設計大賽,任務量都在網頁設計和網頁修改,以至於落了好多天學習大數據的知識。今天比賽結束,正好寫一篇網頁大賽用到的技術 正文 我們做的是一個豆瓣top250數據分析的一個網頁, ...

Sun Dec 06 05:01:00 CST 2020 0 5469
python中實現雲圖

font下的字體隨便引入一個字體進去就好了,plt.imread里的圖片就是你希望詞雲圖最后按照哪個形狀來粉筆,我這里選擇的是一段雲的照片,test.txt里的就是一些詞語內容 外向 善良 開朗 活潑 好動 輕松 愉快 熱情 可親 豁達 穩重 幽默 真誠 豪爽 耿直 成熟 ...

Wed Feb 26 02:36:00 CST 2020 0 7078
一種基於NTC的控電路及軟件實現

NTC(Negative Temperature Coefficient)是一種隨溫度上升時,電阻值呈指數關系減小的熱敏電阻。應用廣泛,最近我們就采用了NTC來控制加熱並測溫,並達到了預期的效果。 1、硬件設計 我們使用三極管作為加熱元件,通過NTC來控制通過三極管的電流,以起到控制溫度的作用 ...

Sun Nov 26 17:59:00 CST 2017 0 6424
【Unity】Geometry Shader實現

  Unity官方文檔關於Geometry Shader的內容較少。不過也是因為Unity的開發者大多數面向的是移動平台開發,所以Geometry Shader作為DirectX 10的特性並沒有被開發者廣泛使用。   首先要知道,Geometry Shader和Vertex Shader ...

Thu Sep 21 05:19:00 CST 2017 0 3826
多材質(Shader實現

最近在cocos creator上打算寫個U3D中shader功能的插件(能在屬性面板調整shader屬性)。 對其中一個功能有點疑惑,就是U3D中一個渲染物體上可以掛多個材質,后來查詢了下,一個物體上掛多個材質的時候,每個材質負責渲染對應的子mesh,但如果一個object只有一個mesh時 ...

Fri Sep 30 00:49:00 CST 2016 0 2436
 
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