轉自:http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 今天主要分享水波紋效果: 1.標准正余弦水波紋; 2.非標准圓形液柱水波紋; 雖說都是水波紋,但兩者在實現上差異是比較大的,一個通過正余弦函數模擬水波紋效果,另外一個 ...
恩恩,整了一天多,再次整出一個loading框,看來我對loading框是情有獨鍾,好了,不多bb,先上圖: 恩,就是這么個東東,較之前兩個,有了點技術含量,但是其實也不是很難,之所以做了一天多,原因是又特么踩了一個坑,坑了我一個下午的時間,傷不起,至於是什么坑,下面再說 好了,完成這個之前必要的知識儲備,二階貝塞爾曲線,也去網上看了一些文章,還有說要三階貝塞爾曲線知識的,其實我覺得沒必要,二階 ...
2017-06-30 11:26 0 1523 推薦指數:
轉自:http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 今天主要分享水波紋效果: 1.標准正余弦水波紋; 2.非標准圓形液柱水波紋; 雖說都是水波紋,但兩者在實現上差異是比較大的,一個通過正余弦函數模擬水波紋效果,另外一個 ...
我們使用到的是Path類的quadTo(x1, y1, x2, y2)方法,屬於二階貝塞爾曲線,使用一張圖來展示二階貝塞爾曲線,這里的(x1,y1)是控制點,(x2,y2)是終止點,起始點默認是Path的起始點(0,0) 1、通過for循環畫出兩個波紋,需要波紋的-mWL點 ...
好吧,久不動android,感覺自己已經快是條咸魚了,趁着這周的開發任務已完成,下周的開發計划未下來之際,來溫習一下android的自定義控件,於是就有了下面這個丑陋的玩意 實現起來也是非常簡單,下面直接上代碼; ...
1、如何設置波紋效果 // 波紋有邊界 android:background="?android:attr/selectableItemBackground" // 波紋超出邊界 android:background="?android:attr ...
Android API 21及以上新增了ripple標簽用來實現水波紋的效果。我們可以通過設置ripple背景來實現一些View點擊效果。 該水波紋效果有兩種:一種是有界的(點擊后類似於一個矩形向四周擴展),一種是無界的(點擊后類似於一個圓形向四周擴展)。 系統上的實現效果如下: 有界 ...
說,以下聊聊詳細的怎么實現。 首先大家看到的是三個button,水波紋的出現給我們的錯覺是直接將 ...
xaml代碼如下 CS代碼 ...
效果如下: 代碼如下: ...