原文:(插播)關於使用jenkins + unity +Xcode 來進行自己主動打包的處理。

近期了解了下jenkins流程化服務的東西,個人感覺jenkins是一個非常方便的工具。主要是方便。設置好流程性得命令。僅僅需確定下就能夠達到自己主動化。 減輕了錯誤得發生和簡化了帶來的復雜得步驟。今天我們就以jenkins用來編譯unity生成APK包和ipa文件 為樣例。做一個學習。 平時做項目須要團隊之間的合作。假設策划想自己去做一個測試包,又要去找你做,還要打斷你的工作,去專門編譯一個包 ...

2017-06-23 08:41 0 1186 推薦指數:

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Unity使用Xcode將項目打包成IPA

https://blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/79699813 Unity是個開放性的平台,打包時也可以選擇多種打包類型,幾乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包 ...

Thu Jul 18 22:30:00 CST 2019 0 405
Jenkins Xcode打包ipa

本地打包。 如果Mac 上沒有安裝brew。先安裝:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)" 首先安裝jenkins #: brew install jenkins ...

Fri Aug 29 02:11:00 CST 2014 3 7541
通過xcode或xcodebuild進行打包

在實際應用中需要用到debug的安裝包,所以決定自己學習一下打包打包過程中遇到了各種問題,下面記錄了一下我在打包中用到的步驟,當然我還有很多不明白的地方,如果有不對的地方,希望可以大家可以指出 環境要求 1.安裝xcode 直接在AppStore里下載即可 ...

Fri Aug 26 01:50:00 CST 2016 0 12595
Mac下Unity使用Jenkins自動化打包

重要的事情說三遍:不要使用jenkins dmg安裝包直接安裝,用brew安裝 PS:會有權限問題 重要的事情說三遍:不要使用jenkins dmg安裝包直接安裝,用brew安裝 重要的事情說三遍:不要使用jenkins dmg安裝包直接安裝,用brew安裝 https ...

Fri Mar 01 01:55:00 CST 2019 2 453
Jenkins 集成Unity3D Xcode

如果Mac 上沒有安裝brew。先安裝:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)" 首先安裝jenkins #: brew install jenkins brew 官網 ...

Fri Aug 29 18:40:00 CST 2014 0 3924
 
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