原文:SpriteSheet精靈動畫引擎

動畫渲染性能對比Flash中動畫制作方式有多種,如矢量動畫 位圖幀動畫 精靈序列圖等等。針對不同的制作方式,對同一個角色動畫進行如下測試:一個角色在屏幕上顯示 個實例,對應呼吸 施法 行走 受傷 普攻狀態。 測試運行的環境: l Release version of Flash Player . . . l AMD Phenom tm II X Processor Mhz l Microsoft ...

2017-06-22 09:22 0 2009 推薦指數:

查看詳情

SpriteSheet精靈動畫引擎

SpriteSheet精靈動畫引擎 本文介紹Flash中SpriteSheet精靈序列圖與其它渲染方式的性能對比、SpriteSheet的原理及注意實現,最后實現了一個精靈序列圖的渲染引擎。本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下載:https ...

Thu Feb 27 06:45:00 CST 2014 3 11903
untiy 更改精靈動畫幀率

你可以使用 Animator 對游戲對象任何組件中的任何屬性進行隨時間變化的動畫處理。此動畫可以是你希望隨時間推移而變化的精靈顏色,也可以是大小變化。在此示例中,你希望更改 Sprite Renderer 使用的精靈 ...

Wed Dec 08 01:41:00 CST 2021 0 1102
[Unity2D]精靈動畫

通常我們在游戲里面創建的精靈比如玩家主角,它在移動的過程中一般會帶有一些動畫的效果,比如兩只腳前后地移動,那么這種動畫效果的實現和控制就可以通過Unity2D的動畫系統來實現。 要添加這樣的動畫,首先我們需要先在Hierarchy視圖里面選中精靈,然后在Animation視圖 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
利用pixi.js制作精靈動畫

CSS Sprites 技術對於廣大的前端工程師來說應該是一點也不陌生。國內開發者昵稱為CSS精靈,通過一定的技術手段,讓精靈動起來,我稱其為精靈動畫,那么目前有哪些實現方式 呢?下面讓我們詳細的聊聊。 關於實現精靈動畫的方式有很多種,我自己實踐過的主要有三種: 1: 把動作分解成 ...

Fri Dec 19 06:48:00 CST 2014 1 3052
cocos2d-x for android:CCSprite 精靈動畫

記得以前學習XNA游戲開發的時候,操作精靈角色的攻擊或者行走動作都是給出特定的幾張序列圖或者一張長序列圖然后通過切割來作一幀一幀的切片動畫播放。 開始 關於精靈sprite我從網上摘錄了一段話如下 說白一點,精靈就是將圖形資源加載到內存中,並根據游戲需要將其顯示到屏幕中的工具,游戲 ...

Thu Nov 08 05:55:00 CST 2012 4 16470
Unity3D NGUI Sprite精靈動畫

NGUI 2.6.1下載: part1 part2 NGUI 實現Sprite精靈動畫很簡單: 1.先制作圖像集合.打開NGUI菜單下Atlas Maker,選中切好的圖片,點擊Add/Update按鈕。 2.創建一個Sprite , 3.給Sprite添加腳本: 4.設置腳本 ...

Tue Jul 02 23:03:00 CST 2013 0 3719
網頁小實驗——用canvas生成精靈動畫圖片

實驗目標:借助canvas把一張國際象棋棋子圖片轉換為一組適用於WebGL渲染的精靈動畫圖片,不借助其他圖片處理工具,不引用其他庫只使用原生js實現。 初始圖片如下: 一、圖片分割 將初始圖片分割為六張大小相同的棋子圖片 1、html舞台: 這里准備了三張canvas ...

Sat Jan 30 22:47:00 CST 2021 0 352
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM